Just Cause 2
6.5
Just Cause 2

Jeu de Avalanche Studios et Eidos Interactive (2010PlayStation 3)

Les "open world" médiatiques GTA IV et autres Assassin Creed ont bien vendu leur promesse de liberté. Mais le mirage s’est vite dissipé manette en main : sensation d'enfermement, pesanteur lassante, bien loin du ressenti d'evasion esperé. Il manquait quelque chose pour liberer l’experience, un atout décisif dans le jeu de Just Cause 2 : un mode de déplacement adapté, précis et puissant.

Tel est le fameux combo grapin / parachute de Rico : un outil ciselé sur mesure, qui offre une puissante préhension sur l'espace alentours et permet de s'approprier les lieux totalement, immédiatement, avec force sensations. Derrière son apparence simpliste et bourrin, le titre d'Avalanche se rèvéle pertinent : une carte immense, riche et variée, livrée avec des outils d'exploitation calibrés. Qu’on soit dans une base, dans la jungle ou un pan de montagne, il suffit de quatre coups de grapins pour assimiler les structures, en se projettant instantanément dans chaque recoin, on exploite à fond l'agencement des décors, l'architecture des bâtiments. Et le combo adapté à l’échelle des bases est relayé par les vehicules à l’echelle des régions.

L’action fun et percutante se fonde sur cette puissance de déplacement plutot que la visée, à contre courant des nombreux TPS à planque automatique. Si on prend le temps de bien le maitriser, Rico relègue les Nico Bellic, Ezio et autres Nathan Drake au rang de vieillards séniles en fauteuil roulant. Fort de son expertise en matiere d’open world, Avalanche pourrait devenir un acteur majeur de la prochaine generation de consoles, pour peu que le studio embauche un scenariste plus inspiré.
elgwen
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste

Créée

le 21 mars 2013

Critique lue 355 fois

elgwen

Écrit par

Critique lue 355 fois

D'autres avis sur Just Cause 2

Just Cause 2
Bunzer
5

Bon les mecs, faut choisir, le fond ou la forme ? La forme chef !

Just cause 2, c'est un peu l'exemple parfait de la coquille vide. Ce jeu vous offre une map gigantesque histoire d'avoir un bon argument de vente derrière la boîte en affichant en gras la superficie,...

le 13 sept. 2012

11 j'aime

Just Cause 2
Fiaxhs
8

Critique de Just Cause 2 par Fiaxhs

Le fun de GTA sans le côté frustrant. Un superGTA, aucun scénario, une VF nanardesque et des centaines de façons de tout faire péter. J'aime

le 6 mai 2010

8 j'aime

1

Just Cause 2
Shadowcat69
4

Je me suis fait chier.

Ah ben oui autant le dire clairement, j'ai fait le jeu et honnêtement j'ai pas envie de le recommencer. Certes c'était fun d'accrocher les gardes sur des bombonnes de gaz que l'on allume pour voir le...

le 5 avr. 2011

6 j'aime

Du même critique

Eternal Sunshine of the Spotless Mind
elgwen
10

Critique de Eternal Sunshine of the Spotless Mind par elgwen

Eternal sunshine dégage une alchimie incroyable qui flatte les sens et touche le coeur. Derrière l'apparence chaotique et fragmentée, l'histoire du couple se (dé)construit avec une cohérence...

le 26 juin 2012

4 j'aime

Underground
elgwen
10

Critique de Underground par elgwen

Le film qui m'a révélé le cinéma. Une oeuvre qui ennivre, chante, transpire, palpite, une oeuvre boulversante qui herisse le poil tout en servant un propos historique et social fondamental au coeur...

le 24 juin 2012

3 j'aime

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
elgwen
10

première quête : trouver le jeu

Premier zelda et première quête : trouver la switch et le jeu en pleine rupture de stock. La console est dispo a l'extreme est de ma ville, le jeu à l'extreme ouest, et j'habite au sud ...je me lance...

le 26 mars 2017

2 j'aime

2