Just Cause 4
4.8
Just Cause 4

Jeu de Avalanche Studios et Square Enix (2018 · Xbox One)

Le Just Cause 3 était déjà une catastrophe après un Just Cause 2 très perfectible mais qui faisait figure de petit chef-d’oeuvre à côté… mais avec le 4, où en est-on au juste ? eh bien tout en bas dans les tréfonds de la fosse à purin ! oui le 4 est malheureusement -encore- une grosse merde !


Pourtant, s’il est un point positif à relever (tout de même) c’est qu’il tient bien mieux ses 30 im/s quand on fait péter des trucs… mais il est globalement bien plus moche ici ou là… va y comprendre quelque chose ! Il se rattrape néanmoins par ses temps de chargement très réduits (avec un SSD pour le pousser au cul, cela va sans dire).


Mais en vérité, ce n’est pas tant techniquement qu’au niveau du jeu, de sa jouabilité elle-même que le 4 pose problème, de multiples problèmes… Déjà, j’ai pas compris toutes ces cinématiques omniprésentes et bavardes dans un jeu aussi bourrin et con : pourquoi faire si ce n’est se ridiculiser dans un ersatz de scénario indigne d’un téléfilm fatigué de troisième zone ?


Secondement, pourquoi nous soûler avec ce grappin à la mords-moi-le-noeud et ses utilisations compliquées et mal foutues ? je ne parle pas de sa fonction première qui favorise grandement une mobilité nécessaire et bienvenue mais de ses fonctions accessoires comme attacher des ballons (?!) et tirer des conneries ou le rendre strictement indispensable pour activer des putains de disjoncteurs (?!?). Mais de qui se moque-t-on chez Avalanche Studios ?


Et puis, c’est quoi tous ces ennemis qui sont des éponges à bastos ? et ces pseudo zones de chaos où tout ce que l’on peut détruire se compte sur les doigts de la main ? je me rappelle des Saints Row 3 et 4 bien plus convaincants à cet égard en ce qui concerne le nombre d’objets qu’on pouvait exploser…


Enfin, l’interface générale est ici pensée en dépit du bon sens le plus élémentaire, y compris jusque dans les didacticiels les plus mal faits qu’il m’ait été donné de voir ou d’expérimenter, un comble pour des éléments censés nous expliquer les mécaniques du jeu !


Pour l’anecdote et en guise de dernier clou dans le cercueil, je dois mentionner ce bug incroyable au premier lancement du jeu : impossible de tirer ou de lancer le grappin ; il a fallu quitter et relancer le pseudo-jeu. Et constater le lendemain un patch de presque 12 Go… Finalement, sa seule qualité restera sa désinstallation : elle est en effet super rapide. (Critique écrite en 2019).

Broyor
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le 9 août 2026

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Broyor

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