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le 21 janv. 2016
SuivreMissions Mun
Jour 1 : Départ Kerbin à 00h 50. Destination Mun. Cockpit habité. Chances de succès 10% selon les experts. Fier de représenter sa planète, le kerbonaute s’installe dans la navette, sa mission ...
Un jeu parfait s'il est accompagné d'une bonne maîtrise de l'anglais , et d'un gout pour la progression à travers de nombreux échecs . Car oui , à moins d'être un superhumain ou de faire déja partie de la NASA , vous allez vous planter ,ça va arriver , et c'est normal. "Space is Hard" comme dirait l'autre , et avec cette simulation de programme spatial dans un système solaire fictif (quoique largement inspiré du notre) , les échecs ne rendrons les succès que plus savoureux . De plus , une bonne maîtrise de l'Anglais vous permettra d'accéder via Internet à une communauté très riche , peu avare de bons conseils et tutoriels en tout genre . De plus , pour enrichir la durée de vie déja grande du jeu ,vous avez à votre disposition un catalogue Hyper-fourni de mods très divers . De plus ce jeu est une très bonne introduction au monde de l'ingénierie spatiale ,car très intuitif (même si encore une fois , les fails seront de la partie)
Créée
le 7 mai 2016
Critique lue 131 fois
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le 21 janv. 2016
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SuivreLe concept est on ne peut plus simple : tu construis ta fusée, tu l'envoies, et tu recommences en corrigeant les erreurs qui ont fait que la précédente a explosée en plein vol. Et c'est là où le jeu...
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le 17 nov. 2013
Suivre« Trois étages, cinq boosters, un parachute, une destination : la deuxième lune de Kerbin. Une fois dans les parages du petit satellite, mon fier Kerbonaute aura pour tâche d’effectuer une sortie...