Missions Mun
Jour 1 : Départ Kerbin à 00h 50. Destination Mun. Cockpit habité. Chances de succès 10% selon les experts. Fier de représenter sa planète, le kerbonaute s’installe dans la navette, sa mission ...
Par
le 21 janv. 2016
10 j'aime
Un jeu parfait s'il est accompagné d'une bonne maîtrise de l'anglais , et d'un gout pour la progression à travers de nombreux échecs . Car oui , à moins d'être un superhumain ou de faire déja partie de la NASA , vous allez vous planter ,ça va arriver , et c'est normal. "Space is Hard" comme dirait l'autre , et avec cette simulation de programme spatial dans un système solaire fictif (quoique largement inspiré du notre) , les échecs ne rendrons les succès que plus savoureux . De plus , une bonne maîtrise de l'Anglais vous permettra d'accéder via Internet à une communauté très riche , peu avare de bons conseils et tutoriels en tout genre . De plus , pour enrichir la durée de vie déja grande du jeu ,vous avez à votre disposition un catalogue Hyper-fourni de mods très divers . De plus ce jeu est une très bonne introduction au monde de l'ingénierie spatiale ,car très intuitif (même si encore une fois , les fails seront de la partie)
Créée
le 7 mai 2016
Critique lue 129 fois
2 commentaires
Jour 1 : Départ Kerbin à 00h 50. Destination Mun. Cockpit habité. Chances de succès 10% selon les experts. Fier de représenter sa planète, le kerbonaute s’installe dans la navette, sa mission ...
Par
le 21 janv. 2016
10 j'aime
Le concept est on ne peut plus simple : tu construis ta fusée, tu l'envoies, et tu recommences en corrigeant les erreurs qui ont fait que la précédente a explosée en plein vol. Et c'est là où le jeu...
Par
le 10 nov. 2013
3 j'aime
1
« Trois étages, cinq boosters, un parachute, une destination : la deuxième lune de Kerbin. Une fois dans les parages du petit satellite, mon fier Kerbonaute aura pour tâche d’effectuer une sortie...
le 17 nov. 2013
3 j'aime