Je suis pas trop fan du principe des autoscrollers à la base, exactement à cause des défauts évidents qui se distinguent dès qu'on joue quelques minutes à ce Kid Tripp.
...Passages de pur apprentissage où tu peux pas y arriver du premier coup, sensation de ne faire que réagir et jamais d'être en contrôle, et au global un level design qui est trop pensé pour que tu passes exactement comme le développeur l'avait voulu, si tu te désynchronise à peine ou que tu tentes quelque chose tu es bon à recommencer le niveau.
C'est ça (ainsi que quelques trucs hyper mal faits, notamment la façon dont notre personnage a tendance à s'arrêter lorsqu'on saute sur les plateformes au début du niveau 4-3 il me semble), qui pour moi fait que ce jeu est peu recommandable. Car sinon c'est jouable, c'est plutôt nerveux, bref il y a de quoi s'amuser sur le papier, mais manette en main le plaisir est trop entaché par les lacunes.