J’avais vu passer Kill The Crows un peu par hasard, dans ce genre de recommandations de jeux indés qui claquent visuellement, et j’ai tout de suite été intrigué. Un western minimaliste, nerveux, avec une direction artistique ultra marquée… ouais, clairement, ça sentait le petit jeu qui cherche à faire peu, mais bien. Et faut reconnaître qu’il a une sacrée gueule.
Manette en main, c’est immédiatement satisfaisant. On sent tout de suite que l’accent est mis sur la tension et la précision. Chaque affrontement est une question de timing.
T’as une balle, eux aussi. Tu tires trop tôt, tu meurs. Trop tard, tu meurs. Et c’est dans cette simplicité que le jeu trouve toute sa force. L’ambiance est dingue, t’as presque l’impression d'être dans genre de films de western, focus sur l'action!
Mais comme souvent avec ce genre de jeux très stylisés, la forme finit par prendre un peu trop le dessus sur le fond.
Parce que passé l’effet “wow” des premières minutes, on réalise que Kill The Crows, c’est avant tout une succession d’affrontements éclairs dans des décors sobres mais répétitifs. C’est pas que le gameplay soit mauvais, au contraire, il est super précis, super sec... Mais il manque un petit quelque chose pour que ça tienne vraiment sur la durée.
Une vraie montée en tension, plus de variété dans les ennemis, ou même un minimum d’évolution dans la formule.
L’histoire est là, mais elle reste cryptique, presque décorative. On sent bien qu’ils ont voulu laisser de la place à l’interprétation, faire parler l’ambiance, mais perso j’aurais aimé qu’on me tende un fil narratif un peu plus solide, un truc auquel m’accrocher entre deux fusillades.
Et pourtant… je peux pas dire que j’ai pas aimé. J’ai adoré l’expérience, même si elle est courte. J’ai kiffé la sécheresse du gameplay, j’ai kiffé le style graphique, j’ai été pris dans l’ambiance. C’est juste que c’est un jeu qui aurait pu viser plus haut, aller un peu plus loin, proposer un poil plus de profondeur sans forcément perdre sa singularité.
Kill The Crows ressemble à ces petits films de genre qu’on mate tard le soir et qui nous laissent une impression marquante, mais pas forcément durable. Il te met une claque, puis s’évanouit. Une super vitrine pour un studio ou une démarche artistique, un jeu parfait à conseiller à quelqu’un qui veut une expérience condensée et viscérale, mais pas forcément un titre qui me marquera dans le temps.