Patte folle
En temps normal, je n'ai rien contre Killzone. Un peu comme Lenny Leonard des Simpsons, c'est une licence qui se donne du mal pour gagner l'estime de ses pairs, alors qu'intrinsèquement c'est juste...
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le 13 août 2014
11 j'aime
5
Jeu de Guerilla Games et Sony Interactive Entertainment (2013 • PlayStation 4)
On est en 2018, bientôt 2019, les contenus riches d'écritures et d'univers originaux n'ont pas été si nombreux sur la Playstation. Killzone a pour moi le grand mérite de m'avoir emmené dans un univers sci-fi très grisant. L'ambiance sombre, les quelques personnages, le rythme et la cohérence du tout m'ont fait oublié les défauts d'IA, de l'infiltration et des combats. Cette ambition de style aurait mérité une suite largement. Au final le studio abandonne pendant 4 ans cette licence et nous lâche Horizon Zéro Dawn totalement raté selon moi... Je suis très déçu qu'un autre Killzone n'ai pas été préparé tranquillement pendant cette période. J'ajoute aussi que ce jeu mérite un patch PS4 PRO pour supporter une fluidité et une définition supérieure. Enfin Le mode multijoueur est une excellente base, avec son mode clan, domination qui montre encore une fois l'investissement du studio.
Créée
le 27 nov. 2018
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D'autres avis sur Killzone: Shadow Fall
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le 13 août 2014
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5
Oui, c'est superbe, même pour un joueur venant du PC, ça reste vraiment très joli. Le problème, c'est que c'est à peu près tout. Plus classique tu meurs. Dirigiste les 3/4 du temps. Des ennemis...
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le 15 déc. 2013
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Guerrilla est sans aucun doute le jumeau de Crytek : d'excellent créateurs de moteur graphique mais de piètre conteur de jeux vidéos. Si Killzone ne volera pas sa carte de tueur de rétine graphique...
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