Patte folle
En temps normal, je n'ai rien contre Killzone. Un peu comme Lenny Leonard des Simpsons, c'est une licence qui se donne du mal pour gagner l'estime de ses pairs, alors qu'intrinsèquement c'est juste...
Par
le 13 août 2014
11 j'aime
5
Jeu de Guerilla Games et Sony Interactive Entertainment (2013 • PlayStation 4)
Putain ce titre...
Attention le paragraphe suivant est un gros troll PCiste, ceux qui ont oubliés leur bouchon anal et qui serait tentés de tomber dedans sont priés de passer leur chemin
Alors oui je sais BWAAAAAAAAH FPS CONSOLE BWAAAH CACA RETOURNE EN ENFER SUPPÔT DE SATAN. Jme sens presque sale. Mais au moins y a pas d'auto aim ! D'ailleurs ça se sent bien en multi quand tu vois des mecs qui ont 10 fois plus de level que toi et qui en chient pour viser leurs pompes. C'est aberrant, les consoleux ils sont là à se la péter, à dire que le C/S c'est de la merde et que c'est juste du "point & click" (tu sens les intellectuels qui ont pas compris qu'ils faisaient la même chose sur console) et derrière tu vires les cheats et ça y est y a plus personne. Fin bref.
Le solo est bof, alors ouais c'est joli, mais on se fait quand même un peu chier. Tant qu'on est dans le domaine scato, le scénario tient sur une feuille de PQ usagée. Puis en plus à la fin
Spoiler alert (oui sur Killzone, on sait jamais)
Le héros meurt. Mais merde, c'est nul, faut arrêter, ça rend pas le scénario meilleur et pour moi ça va à l'encontre du but ultime d'un jeu : gagner. Ça sert à quoi de finir le jeu si c'est pour avoir l'impression d'avoir perdu parce que le mec que t'as contrôlé pendant tout ce temps crève dans une cinématique à la fin sans que t'aies rien pu faire. Fuck this. Le seul jeu qui a réussi à me faire passer ce genre de pilule récemment (plus ou moins d'ailleurs) c'est Bioshock Infinite.
Le multi est sympa, bien que certaines maps soient un peu reloues mais ça se laisse jouer. Ça fait un peu Crysis comme multi mais le fufu cheaté n'est dispo que pour la classe Pupute, et encore il est pas génial niveau discrétion. Les menus sont pas terrible par contre et ça donne pas envie de fouiller dedans pour custom son perso. Et de toute manière ça fait presque superflu : t'as l'impression qu'il y a pas mal d'armes mais comme elles ressemblent à rien (et donc se ressemblent toutes) tu les choisis au pif.
Conclusion : ça casse quand même pas trois pattes à un canard tout ça mais ça reste un jeu correct.
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les jeux sur lesquels vous avez passé le plus de temps en 2013
Créée
le 18 févr. 2014
Critique lue 282 fois
1 j'aime
4 commentaires
D'autres avis sur Killzone: Shadow Fall
En temps normal, je n'ai rien contre Killzone. Un peu comme Lenny Leonard des Simpsons, c'est une licence qui se donne du mal pour gagner l'estime de ses pairs, alors qu'intrinsèquement c'est juste...
Par
le 13 août 2014
11 j'aime
5
Oui, c'est superbe, même pour un joueur venant du PC, ça reste vraiment très joli. Le problème, c'est que c'est à peu près tout. Plus classique tu meurs. Dirigiste les 3/4 du temps. Des ennemis...
Par
le 15 déc. 2013
11 j'aime
Guerrilla est sans aucun doute le jumeau de Crytek : d'excellent créateurs de moteur graphique mais de piètre conteur de jeux vidéos. Si Killzone ne volera pas sa carte de tueur de rétine graphique...
Par
le 25 déc. 2013
9 j'aime
Du même critique
Vu en VO 2D et ça va spoiler. Histoire que vous connaissiez mon affinité avec Star Wars avant qu'on commence, j'ai fait mon adolescence dessus. J'étais un gros fan. Puis pendant les années du Lycée...
Par
le 21 déc. 2015
14 j'aime
8
J'ai rien contre les jeux de zombies, bien foutu c'est plutôt sympa (Left 4 dead par exemple). Mais là rien à faire, j'accroche pas. Premièrement, C'EST TROP MOCHE ! Pourtant je suis généralement...
Par
le 18 sept. 2011
14 j'aime
11
Honte à tous les sous-joueurs qui ont foutu en dessous de 9. Ce jeu est une tuerie, un monstre sacré, il est intouchable. J'parie que c'est des joueurs de RPG Japochiasse qui ont noté le jeu comme...
Par
le 9 mai 2011
10 j'aime
3