Un des derniers jeux de la NES, Kirby's Adventure, aura signé l'entrée dans le panthéon des mascottes Nintendo d'une bien étrange boule rose, aux traits simples et à l'estomac fortement extensible : Kirby.


Témoignage d'une époque, il n'a aucunement vieilli et garde des mécaniques extrêmement agréable, mais qui semblait être destiné à un public très particulier : ceux qui cherchaient très peu de challenge et voulait un simple jeu sans prise de tête et sans morts en continu. C'est une chose que je comprends totalement, car en effet, combien de pauvres bambins auront être traumatisés à vie par leurs premiers jeux ? Combien de PTSD, de litres de morphine utilisés pour soulager les maux d'une génération trop souvent auréolée comme étant celle d'un âge d'or révolu, mais dont on occulte bien trop souvent les douleurs obscures ?


Kirby est donc une sorte de traitement post traumatique, un remède pour ceux cherchant un simple jeu tranquille et sans grande difficulté. Malheureusement, si l'on cherche à l'inverse un brin de consistance, on sera vite déçu de voir à quelle vitesse prodigieuse le jeu peut être torché.


Bien sûr, certaines mécaniques sont terriblement plaisantes à tester, comme celle de pouvoir voler les pouvoirs de ses ennemis, chose complètement inédite à la franchise de Kirby, et qui aura marqué une génération par son originalité.


Kirby's Adventure est donc à réserver à un public de pur néophyte, ne cherchant aucune once de challenge durant leur expérience, simplement à s'amuser.

Aetherys
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le 28 sept. 2021

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Kirby's Adventure

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