Un Kunai dans l'eau
Après une dizaine d'heure de jeu pour le terminer, Kunai a quelques aspects sympas, mais il y a énormément de choses qui ne vont pas. Commençons pas les bons points : - L'animation est belle. Le...
Par
le 19 sept. 2020
Rien qu'au pitch déjà je me suis laissé séduire et je suis un public facile une fois le steamdeck empoigné. Voilà un Metroidvania nerveux avec un petit robot ninja, une DA pixel propre, et des kunais qu’on utilise comme grappins pour se déplacer façon Spider-Man… sur le papier, j’étais preneur. C’est typiquement le genre de projet qui peut, avec une bonne idée bien exploitée, devenir une jolie surprise. Sauf que Kunai, une fois manette en main, m’a surtout laissé un goût de fadeur. Comme si le vernis original ne servait qu’à masquer un fond beaucoup trop générique.
Le mouvement, c’est vrai, a quelque chose de plaisant. S’accrocher, rebondir, enchaîner les dashs, tout ça est plutôt bien fichu. C’est même le seul truc qui m’a vraiment donné envie de pousser un peu plus loin. Mais on ne construit pas un bon Metroidvania juste avec une bonne accroche physique. Et très vite, ce que je découvre derrière les glissades, ce sont des mécaniques vues et revues, des niveaux sans personnalité, et une progression qui ronronne.
Les combats sont sans surprise, les ennemis oubliables, les boss sans tension réelle. Plus j’avance, plus j’ai l’impression de cocher des cases, dans un monde qui peine à exister. C’est propre, c’est poli, mais ça ne raconte pas grand-chose. Même le ton "décontracté" du jeu, avec son humour léger et ses petites punchlines robotiques, m’a laissé de marbre. Ce n’est pas désagréable, c’est juste que ça ne prend pas. Rien ne m’attrape vraiment.
Je crois que c’est ça, au fond, le vrai problème de Kunai. Il veut bien faire, il coche les éléments du genre, il tente une ou deux idées de gameplay, mais il ne me donne jamais de raison d’y rester. Je regarde, je joue, je progresse... et je décroche. L’ennui arrive vite, et l’envie de creuser plus loin ne vient jamais.
Le système de déplacement est vraiment là, qu’il y a du soin, une vraie tentative. Mais tout autour, c’est du réchauffé. Et moi, j’ai fini par lâcher le grappin.
Typiquement le jeu que tu peux retrouver à un euro sur un bundle...
Créée
le 14 mai 2025
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Après une dizaine d'heure de jeu pour le terminer, Kunai a quelques aspects sympas, mais il y a énormément de choses qui ne vont pas. Commençons pas les bons points : - L'animation est belle. Le...
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le 19 sept. 2020
J'ai entendu la sortie du derniers chapitre pour pouvoir enfin partager tous l'amour que je porte à cette série. Gintama, que j'ai dans un premier temps connu fin 2006 avec son adaptation animé, que...
Par
le 1 sept. 2019
15 j'aime
Y'a un truc que je trouve insupportable chez les gens de SensCritique... Je consomme beaucoup de produit culturel, donc je passe beaucoup de temps sur ce site et je lis aussi beaucoup de critique...
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le 19 oct. 2018
12 j'aime
3
J’ai pas tenu bien longtemps… Seulement 5h… Puis voici l’éternelle question, ais-je le droit de donner un avis car j’ai fait le choix de ne pas perdre encore 35h sur ce jeu? Je suis vraiment désolé,...
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le 3 juin 2020
12 j'aime
7