L'actualité sur Kung Fu Kid
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Sega · 1987
Résumé · Le méchant Madanda vient de se réveiller d'un sommeil de plusieurs milliers d'années. En tant que héros, votre tâche consiste à utiliser vos compétences en kung-fu pour combattre les voyous dans chacun des sept rounds avant de l'atteindre, et vous avez 99 secondes pour terminer chaque round. Les voyous ont tendance à vous attaquer aussi bien par derrière que par devant. Comme d'habitude, vous devez vaincre un boss à la fin de chaque round pour pouvoir passer au round suivant. Cependant, le sixième tour vous oblige à combattre plusieurs boss. Des points bonus sont attribués à la fin de chaque tour pour l'énergie et le temps restants.
a attribué 7/10 au jeu
et l'a ajouté à son top SensCritique
Sega · 1987
Résumé · Le méchant Madanda vient de se réveiller d'un sommeil de plusieurs milliers d'années. En tant que héros, votre tâche consiste à utiliser vos compétences en kung-fu pour combattre les voyous dans chacun des sept rounds avant de l'atteindre, et vous avez 99 secondes pour terminer chaque round. Les voyous ont tendance à vous attaquer aussi bien par derrière que par devant. Comme d'habitude, vous devez vaincre un boss à la fin de chaque round pour pouvoir passer au round suivant. Cependant, le sixième tour vous oblige à combattre plusieurs boss. Des points bonus sont attribués à la fin de chaque tour pour l'énergie et le temps restants.
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Résumé · Le méchant Madanda vient de se réveiller d'un sommeil de plusieurs milliers d'années. En tant que héros, votre tâche consiste à utiliser vos compétences en kung-fu pour combattre les voyous dans chacun des sept rounds avant de l'atteindre, et vous avez 99 secondes pour terminer chaque round. Les voyous ont tendance à vous attaquer aussi bien par derrière que par devant. Comme d'habitude, vous devez vaincre un boss à la fin de chaque round pour pouvoir passer au round suivant. Cependant, le sixième tour vous oblige à combattre plusieurs boss. Des points bonus sont attribués à la fin de chaque tour pour l'énergie et le temps restants.
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a attribué 7/10 au jeu
et l'a ajouté à sa liste
Sega · 1987
Résumé · Le méchant Madanda vient de se réveiller d'un sommeil de plusieurs milliers d'années. En tant que héros, votre tâche consiste à utiliser vos compétences en kung-fu pour combattre les voyous dans chacun des sept rounds avant de l'atteindre, et vous avez 99 secondes pour terminer chaque round. Les voyous ont tendance à vous attaquer aussi bien par derrière que par devant. Comme d'habitude, vous devez vaincre un boss à la fin de chaque round pour pouvoir passer au round suivant. Cependant, le sixième tour vous oblige à combattre plusieurs boss. Des points bonus sont attribués à la fin de chaque tour pour l'énergie et le temps restants.
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