Attention ou vous mettez vos mains…

Vous risquez de vous faire pincer très fort.
Last Stop est de ces jeux qui sont essentiellement narratifs. Les jeux à la Telltale, Quantic Dreams, qui se focalisent sur les personnages, l’histoire et qui tentent de nous intégrer au scénario via le choix de dialogue. Mais Last Stop est avant tout un jeu a petit budget et qui du coup a bien du mal à rivaliser avec les productions habituelles.
Ce n’est pas tant la réalisation du jeu que je critique ici, car le design a son charme, il y a parfois de jolis « plans » de jeu. Mais c’est plutôt les pauvres interactions, les choix du joueur qui n’ont aucun intérêt, et encore le scénario qui ne sont pas à la hauteur.
Last Stop suit 3 histoires en parallèle qui vont finir par se recouper à la fin. A la toute fin. Une fin sans queue ni tête, qui n’arrive finalement pas du tout à relier les 3 récits. Des récits qui individuellement ne sont pas passionnants et osent même parfois faire des erreurs de cohérence (notamment sur l’histoire de « l’étranger »).


Pénible, peu intéractif, Last Stop est une perte de temps… Comme quoi, les critiques envers les gros AAA du genre sont facile, mais l’art n’est pas si aisé.

Gloinn
4
Écrit par

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Créée

le 8 févr. 2022

Critique lue 138 fois

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