Alimentaire, mon cher Watson
Un jeu sympa au début, et qui devient vite fatigant et répétitif. Certaines séquences d'exploration (la toute première notamment, juste après le crime) sont vraiment pénibles et trop difficiles (cette manie des meurtriers d'oublier des indices partout, aussi...). Les graphismes et les animations n'ont pas très bien vieilli, mais le jeu a presque 10 ans, et c'est honnête pour l'époque. Les doublages sont moyens, pas toujours convaincants (on ne dit pas "Tcherlock Holmes !") et incohérents d'un personnage à l'autre (Lestrâde ? Lestreyde ?). Du point de vue du gameplay, c'est honnête, sans plus. Il est parfois difficile de changer de lieu ou de ramasser un objet tant les zones cliquables sont petites. Il est un peu troublant de voir Holmes et Watson évoluer en même temps dans deux lieux différents avec le même inventaire. Et les séquences d'analyse chimique des indices, outre qu'elles ne servent à rien, sont d'une prise en main difficile. Les quizz réguliers destinés à nous obliger à suivre l'histoire auraient pu être une bonne idée, mais il y a parfois plusieurs réponses possibles (alors que le jeu n'en attend qu'une) et les questions portent généralement sur des points de détail et sont assez faciles. Globalement, la difficulté du jeu est mal dosée : il y a des phases hyper compliquées (la première séquence, encore une fois, où il s'agit de ramasser des morceaux de tissus quasi invisibles accrochés sur le dos d'une chaise...) et d'autre où la progression se fait presque toute seule.
La musique d'ambiance (empruntée à Grieg) serait un bon point du jeu si elle était un peu plus variée.
Au bout du compte, je n'ai pas vraiment *détesté* ce jeu (d'ailleurs je suis arrivé au bout...), mais je n'ai aucune envie de découvrir la suite de la série !