Les Chevaliers de Baphomet 2 : Les Boucliers de Quetzalcoatl par phulos

Je ne sais pourquoi je m'étais mis en tête que le jeu était sorti deux ans après le premier opus mais non... c'est bien seulement un an après ! Ceci explique du coup le manque d'application qui saute de prime abord aux yeux, et ce dès les scènes d'ouverture : des décors moins bien agencés, dessinés et animés, une histoire assez bateau, du pixel hunt sorti des enfers, des énigmes dont la résolution est trop évidente ou au contraire des situations dont on peine à comprendre bah... ce qu'elles foutent ici tout simplement, ou dont la complexité apparaît bien trop superficielle, la relation Collard/Stobbart pourtant bien amenée (amoureux séparés par accident ou simple flirt voire potes de ionf ?) qui finit en une eau de boudin pas bien fraîche, des bugs très mal venus (dont un, bloquant : sauvegardez bien quand vous arrivez à la scène de tournage !!), des scènes "timées" nombreuses et sorties de nulle part qui, si tu les loupes, te font revenir à ta dernière sauvegarde qui date de Mathusalem... etc. Et ces objets dont on ne se sert jamais, ces dialogues pointant dans des directions semblant d'abord essentielles mais qu'on finit par presque oublier, abandonnées. Un exemple : arrivés en Amérique centrale, un douanier demande au couple de héros une "carte brune" pour pouvoir sortir du pays à leur convenance. Découlera de ça quelques dialogues entre les héros et deux policiers censés pouvoir filer ce dît papier puiiiis... plus rien. On n'en reparlera plus jamais et Nico et George finiront par sortir du territoire dans une ellipse très soudaine, heureusement magnifiée par une cinématique qui, comme toutes les autres, sont de vrais petits chefs-d'oeuvre.


Je m'égare peut-être mais je soupçonne que les développeurs souhaitaient créer un jeu bien plus massif. Je parlais de façon un peu vache d'un manque d'application plus haut, mais celui-ci découle très certainement d'un manque de temps de développement, ça me paraît presque évident. Je serais d'ailleurs très curieux de savoir ce qui a précipité la sortie du jeu à l'époque.


Mais malgré tous mes bas reproches, cet épisode me laisse de jolis images et sons en tête. Les nappes de flûte de pan à l'évocation de l'Amérique centrale et la musique dynamique qui doucement te révèle si tu es sur la bonne piste me collent toujours un p'tit frisson notamment. Marseille, les Caraïbes, Nicole enfin à l'action, la gosse qui pose trop de questions, le curé beatnik, le gros bourré à l'absinthe, les indiens musculeux au slip trop serré... J'y peux rien, ça me fait toujours marrer !

phulos
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo de 1997 et Les meilleurs jeux de la PlayStation 1 (PS1)

Créée

le 5 janv. 2021

Critique lue 132 fois

1 j'aime

phulos

Écrit par

Critique lue 132 fois

1

D'autres avis sur Les Chevaliers de Baphomet 2 : Les Boucliers de Quetzalcoatl

Du même critique

Little Nightmares II
phulos
6

Critique de Little Nightmares II par phulos

Première chose qui me vient en tête : le travail sur le son est vraiment incroyable, c'est digne d'un gros AAA et je vous en conjure : jouez avec un casque ! Faites gaffe cela dit, le début du jeu...

le 14 févr. 2021

7 j'aime

Voyage
phulos
6

Critique de Voyage par phulos

Le premier tiers du jeu m'a chopé par surprise, très bonne surprise même ! J'aime bien les créateurs qui ne pètent pas plus haut que leur fessard et c'est tout à fait le cas de Venturous qui, avec un...

le 20 févr. 2021

3 j'aime

The Longest Road On Earth
phulos
6

Critique de The Longest Road On Earth par phulos

Peut-être un des plus beaux pixel art noir et blanc qu'il m'ait été donné de voir dans le jeu vidéo, tout simplement. Le jeu se déroule de façon extrêmement linéaire, comme pourraient l'être un...

le 3 juin 2021

3 j'aime

2