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...Lies of P pompe allégrement et sans se cacher tout le cœur de la formule Souls avec un penchant avéré pour Sekiro et ses contres, ici primordiaux pour les boss. Je ne m’amuserais donc pas à réexpliquer les mécaniques des titres FromSoftware, de l’endurance aux feux de camps, en passant par le level design qui boucle, les fioles de soin, la monnaie unique faisant office de points d’expérience, et les combats de boss dantesque. Le titre coréen des petits nouveaux de Neowiz s’approprie parfaitement une recette gagnante, et y ajoute, avec plus ou moins de succès, des ingrédients qui lui sont propres. Des ajouts que je m’amuserais par contre à inventorier ci-bas:
Plein de petits ajouts à un système de base repris avec intelligence qui donnent à Lies of P son cachet unique. Le tout fonctionne admirablement et place instantanément le jeu dans le haut du panier des Soulslike. Au titre des déboires, on pourra regretter une direction artisique assez bateau malgré son esthétique steampunk victorienne, une exploration qui peine à se hisser aux sommets des bébés de Miyazaki, et un level design qui ne surprend plus tant il applique à la lettre les préceptes du maître avec dix ans de retard. De menus défauts face à la qualité évidente du titre, et aux talents d’une équipe qui transforme l’essai et dont l’évolution dans les années à venir à de quoi exciter le chaland.
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Créée
le 28 nov. 2023
Critique lue 45 fois
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