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le 9 janv. 2024
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Sacré Pinocchio, je ne me souvenais pas bien de ton histoire, c'est un peu plus dark que dans mes souvenirs.
Beaucoup de choses m'avaient freiné dans l'exploration de ce jeu.
Sa DA, certes très réussie, mais trop lugubre à mon goût. Sa difficulté, encensée par certains, redoutée par d'autres. Les retours critiques, très divisés et très tranchants.
A sa sortie je l'avais pris en main jusqu'à l'archevêque puis mis en sourdine. On était alors dans un passage un peu "crade" qui me rebutait. Je suis une flippète je le rappelle.
Et puis un an plus tard, envie d'y retourner. C'était beau quand même. Et on sentait les ficelles d'une histoire intéressante. Allez on retente.
Depuis le temps les guides ont fleuri, ce qui m'a permis de consolider mon build motivity et m'a donné une certaine assurance quand à la suite.
Finalement c'était trop bien.
Oui c'est difficile, mais il faut le prendre comme un Sekiro et non un Souls. Parry à tout va, puis vengeance quand l'opportunité se présente.
Aucune honte à utiliser les spectres également.
Et incroyable mais vrai, nameless puppet en 3 tries ?!
Contrairement à ce que j'ai entendu, j'ai beaucoup aimé l'exploration. Je passe toujours du très bon temps à récupérer toutes ces lumières bleues, et décoincer tous les raccourcis.
La scène de fin m'a scotché, la suite s'annonce ouf !
C'est quand même un pari incroyable de prendre ces histoires légendaires et en faire des Souls like avec une implémentation incroyablement bonne. Ce n'est pas trop ma tasse de thé en termes de DA mais je ne peux qu'applaudir le travail accompli.
Fini en 51:43 Niveau 85.
Créée
le 20 févr. 2026
Critique lue 14 fois
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