Dire que ce jeu est inspiré de Portal au niveau de sa structure générale, ça serait un euphémisme. Par contre au niveau des puzzles, même si là on pourrait indiquer d'autres inspirations, au global je trouve qu'il se démarque juste assez suffisamment pour avoir le mérite d'exister, et pour qu'on puisse y trouver un minimum de fraîcheur et d'intérêt.
Après c'est pas forcément mes puzzles préférés non plus, mais ça se joue assez bien, y'a parfois quelques solutions qui sont comme le nez au milieu de la figure mais qu'on met un peu de temps à trouver, ce qui est synonyme de bon puzzle design (même si y'a aussi d'autres moments un peu plus chiants de temps en temps).
Par contre tout ce qui concerne les graphismes ou le scénario, ben y'en a, mais voilà, faut pas s'attendre à un truc de fou. Si vous devez jouer à ce Lightmatter ça serait principalement si vous cherchez à faire des puzzles. Et il est pas trop mal même si perso je le mettrais assez bas dans mes priorités de recommandations.