Limbo est un jeu qui m'a laissé un avis mitigé. J'ai beaucoup apprécié son ambiance visuelle et sonore, qui est vraiment réussie et contribue fortement à son identité. Certains puzzles sont également très bien pensés et apportent de vrais moments de satisfaction lorsqu'on trouve la solution.
En revanche, le principal problème pour moi vient du fait que le gameplay repose énormément sur le principe du die and retry. Il faut souvent mourir pour comprendre le piège ou la mécanique à utiliser, ce qui n'est pas un style de jeu que j'apprécie particulièrement.
J'ai aussi ressenti un certain manque de cohérence dans certaines séquences. Par moments, le personnage est capable d'effectuer de grands sauts ou des actions qui semblent impossibles dans d'autres situations, sans que le jeu n'explique réellement pourquoi. Cela donne parfois l'impression que la difficulté est artificiellement augmentée, car certaines choses qui semblaient faisables auparavant ne le sont plus ensuite.
Au final, Limbo reste un petit jeu sympathique, porté par une excellente ambiance et quelques énigmes ingénieuses, mais son approche très axée sur le die and retry fait que ce n'était finalement pas un jeu fait pour moi.