Quand j'ai vu ce jeu pour la première fois, dans une chambre sombre, la nuit, fatiguée, sans que personne ne m'y ait préparé, j'ai crié au génie. En regardant ce petit bout d'être inquiétant avancer avec détermination dans ce monde hostile sans que jamais l'on ne sache pourquoi, faire face à des monstres hideux et gigantesques, de terrifiantes araignées, et une ambiance toujours plus dérangeante ; je me suis sentie plus immergée que jamais et il a été très dur pour mon frère et moi (ce n'est pas moi qui jouais alors) de nous arrêter.
En somme, on l'a presque one shot. Je lui aurais alors volontiers mis 10.
Pourtant, pour moi, le jeu qui a du génie, c'est le SMB, c'est le World of Goo, c'est le jeu qui arrive à la fois à être simple et addictif, le jeu dont je n'arriverais jamais à me lasser.
Mais j'ai ensuite voulu le redécouvrir en jouant cette fois moi même (d'autant plus que je n'avais pas eu l'occasion de voir la deuxième moitié)... et il m'a semblé assez plat. Oui, bien sûr, j'avais déjà vu le concept, l'ambiance, et une partie du jeu... mais même la suite du jeu et les énigmes suivantes ne m'ont pas emballées.
Une belle expérience, à vivre une fois, dans des conditions adéquates, pour entrer dans un univers intriguant et immersif.
Mais une fois et juste une il vous semblera unique.