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Critique de LittleBigPlanet par Mickaël Barbato
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 9 mai 2010
Jeu de Media Molecule, XDev Europe et Sony Interactive Entertainment (2008 · PlayStation 3)
Au coté de cela, j’ai eu d’autres jeux entre les mains, souvent de manière courtes (vive les échanges sur Gamerz), GTA IV ne m’a pas du tout accroché, Devil May Cry 4 est sympa mais ne me donne pas envie d’aller plus loin,… par contre, il y a un petit Sacboy qui vaut franchement l’achat d’une PS3 à lui tout seul…
Little Big Planet, on en parle partout, à la TV même, et franchement, de toutes les pubs que j’ai vu, je n’ai rien compris à ce jeu. Ca à l’air marrant, ca a l’air joli… mais c’est quoi ! Alors vu que Sony, n’a pas vraiment décidé de le mettre en démo, c’est pour finir chez Clémentine et Jérome que j’ai pu me faire un idée de ce que c’est !!! Une grosse baffe, une sacré révolution !
Le jeu de plate-forme, 2D, j’en suis fan,… j’ai passé ma jeunesse à des Super Mario, des Commander Keen, des Giana Sister et autres Donkey Kong… et je peux vous dire que depuis 10 ans, les games designers se sont échinés à faire des jeux de plate forme 3D, sans grand succès. Oki, il y a eu Rayman 2 et 3 qui était « sympa », Super Mario Galaxy était plutôt bien réussi… mais basta ! D’ailleurs depuis quelques temps, on commence à voir resurgir une série de jeu oldskool 2D, nottament sur Wii ou sur les « stores ». Le concept marchent toujours, mais il n’est pas vraiment innovant. L’année passée, je m’étais essayé à Paper Mario, mélengeant 2D et 3D, … c’était assez chouette, mais le jeu manquait d’intéret, et l’histoire était…. casse ponpon.Sony, frappe un coup de massue au genre ! LBP (c’est ainsi son petit), nous met au commande de Sacboy, un petit perso entièrement customisable au fil du jeu, et qui peut même via quelques commandes danser, être triste ou content en plein jeu, bref, une mascotte customisable, mais vraiment accrochante. Sacboy se promène de planete en planete, rencontre des personnages (un peu comme le petit prince d’ailleurs)… et va devoir trouver sa voie dans les différents niveaux, seul, ou accompagné !
Graphiquement, justement, le monde de Little Big Planet est à couper le souffle. Ce n’est pas des couleurs explosives comme les monde de Super Mario, mais ce sont des mondes texturé en carton, papier, crayon, tissu,… et coloré malgré tout. De plus le décors est interactif de manière bien plus présente que dans un Super Mario. notre perso peut s’accrocher et jouer avec la gravité,… Si le jeu se présente en 2D, il est en réalité basé sur un jeu en plusieurs plans (jusqu’à 3 actuellement), ce qui donne des idées de gameplay assez chouette. Parsemmé d’énigme et de challenge, on ne s’ennuie vraiment pas !
Coté son, Sony, n’a pas fait dans le détail. La musique reste en tête et risque bien de vite devenir mémorable, le doublage des voix est excellent, et même de loin le meilleur que j’ai entendu !Enfin, même si je n’ai pas encore explorer cette facette du jeu, LBP est annoncé comme un Jeux-Vidéo 2.0 . De grand mot bien sur, mais à l’instar de Spore et Burnout, c’est ainsi que les services marketing appellent maintenant les jeux-vidéo orienté « sociaux », ou les joueurs construisent des contenus et les mettent en commun avec le monde entier !
Et puis, passé l’émerveillement des premières heures, quelque chose a fini par me lasser. Là où j’attendais un jeu de plate-forme prenant, instinctif, je me suis retrouvé face à une avalanche de possibilités. Créer, modifier, bricoler, partager… trop, peut-être. Le gameplay se disperse, l’expérience perd en rythme, et Sacboy, malgré son capital sympathie, peine à s’imposer comme une vraie icône. À force de vouloir tout être à la fois — jeu de plate-forme, bac à sable créatif, réseau social ludique — Little Big Planet finit par me perdre. Et chose impensable quelques semaines plus tôt… j’ai fini par remettre le jeu en vente, avec ce sentiment étrange d’avoir été face à une immense promesse, mais pas tout à fait au jeu que j’attendais.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes PS3 - Tout ceux que j'ai eu., Les meilleurs jeux de la PlayStation 3 (PS3), Les meilleurs jeux vidéo de 2009, Les meilleurs jeux vidéo de 2008 et FLOP - Mes déceptions vidéoludiques
Créée
le 6 mars 2024
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Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 9 mai 2010
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