le 9 mai 2010
Critique de LittleBigPlanet par Mickaël Barbato
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Jeu de Media Molecule, XDev Europe et Sony Interactive Entertainment (2008 · PlayStation 3)
Créée
le 29 oct. 2010
Critique lue 258 fois
le 9 mai 2010
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 3 sept. 2012
J'en ai attendu de ce jeu, au travers des previews ou autre ressentis des joueurs, mais au final je pense ne pas avoir accroché du tout. La maniabilité tout d'abord, elle est très "lunaire" comme dit...
le 20 mai 2010
L'idée était bonne : faire de ce jeu une plateforme communautaire permettant de jouer dans des niveaux 'développés' par les joueurs du monde entier. Malheureusement le gameplay plus qu'hésitant...
7
le 27 oct. 2010
Univers douteux, musiques et bruitages oscillant entre l'immonde et le risible (GAME OVER), difficulté diabolique, tous les éléments étaient réunis pour un hit planétaire, et son manque de...
9
le 5 déc. 2010
Donkey et Diddy Kong sont de retour pour botter les fesses du maléfique K. Rool ! Il a abandonné son costume de pirate et ses expériences douteuses pour se transformer en homme invisible. Pour la...
7
le 26 oct. 2010
Un film à voir avec des potes et de la bière, ne serait-ce que pour l'interprétation d'Hamlet par un Schwarzenegger très philosophe. Ca tire en longueur malheureusement (2h) et on décroche un peu...
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