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390 critiques
Critique de LittleBigPlanet par Mickaël Barbato
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 9 mai 2010
Jeu de Media Molecule, XDev Europe et Sony Interactive Entertainment (2008 · PlayStation 3)
Créée
le 9 mars 2013
Critique lue 303 fois
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390 critiques
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 9 mai 2010
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259 critiques
J'en ai attendu de ce jeu, au travers des previews ou autre ressentis des joueurs, mais au final je pense ne pas avoir accroché du tout. La maniabilité tout d'abord, elle est très "lunaire" comme dit...
le 3 sept. 2012
5
43 critiques
L'idée était bonne : faire de ce jeu une plateforme communautaire permettant de jouer dans des niveaux 'développés' par les joueurs du monde entier. Malheureusement le gameplay plus qu'hésitant...
le 20 mai 2010
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169 critiques
Il m'arrive souvent de faire confiance à la hype. Faire confiance à mon 6e sens et de sortir de la fnac avec 3/4 coffrets d'une série que je n'ai jamais vue mais "si si les gens en disent que du bien...
le 16 mars 2014
8
169 critiques
Rares sont les DLC à vraiment valoir le coup. Je pense rapidement à GTA IV, Borderlands, Assassin's Creed IV et tout dernièrement The Last of Us. On pouvait appréhender un peu la sortie de cet...
le 15 févr. 2014
5
169 critiques
Alors que j'ai craqué pour la Saison 1 du jeu et que je lui ai attribué la note de 10/10, c'est sans pitié que je mets tout juste la moyenne à ce DLC. Walking Dead n'a pas son gameplay pour point...
le 13 juil. 2013
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