le 9 mai 2010
Critique de LittleBigPlanet par Mickaël Barbato
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
Jeu de Media Molecule, XDev Europe et Sony Interactive Entertainment (2008 · PlayStation 3)
Créée
le 13 janv. 2015
Critique lue 237 fois
le 9 mai 2010
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 3 sept. 2012
J'en ai attendu de ce jeu, au travers des previews ou autre ressentis des joueurs, mais au final je pense ne pas avoir accroché du tout. La maniabilité tout d'abord, elle est très "lunaire" comme dit...
le 20 mai 2010
L'idée était bonne : faire de ce jeu une plateforme communautaire permettant de jouer dans des niveaux 'développés' par les joueurs du monde entier. Malheureusement le gameplay plus qu'hésitant...
le 15 déc. 2016
Après l'echec de MOP, la reconquête avec Draenor voilà enfin le retour à la source avec Legion. Tout a été repensé, le gameplay, les quêtes tout en ajoutant les "nouveautés" de Draenor avec les...
le 15 déc. 2016
Baron Noir que dire une série noire, réaliste quand on voit la politique et les politiques. Mêlant d'histoires vraies pour arriver à une série poussé où le côté humain est très présent. Mais aussi...
le 15 déc. 2016
Un peu de mal au début du fait des graphismes et du côté enfantin, j'ai appris à apprécier la série. La VF est de mauvaise qualité heureusement pour les suiveurs, la VO passe bien. Histoire qui...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique