Une adaptation convaincante, sauf quand elle exploite les spécificités de la console.

Pour ceux qui prendront la peine de s'y investir LBP est un outil souple et puissant pour concevoir, entre autre, du jeu de plate-forme. Mais l'aventure solo qui illustre les possibilités de cet outil est éminemment sympathique. Si elle est relativement courte elle fait montre d'une inventivité constante et d'un univers visuel et sonore soigné. L'ambiance qui se dégage des niveaux transforme un jeu de plate-forme réussi sans plus dans une aventure bien souvent magique. Les spécificités de la Vita (pavé tactile avant et arrière et gyroscope) sont exploitées de manière plus ou moins heureuse. Le tactile est plutôt agréable à l'usage, même s'il arrive que le pavé arrière bogue sérieusement chez moi (redémarrage de la console nécessaire). Le gyroscope est assez mal implémenté et bogue très souvent. Ces fonctionnalités oscillent entre l'agréable et le frustrant, ajoutant encore au caractère approximatif du gameplay. L'aventure vraiment très courte (d'autant que les mini-jeux se caractérisent par leur nullité presque constante) et les limites des contrôles propres à la Vita coûtent un point sur la note finale. Pour le reste la réalisation est bluffante et donne l'impression de jouer sur PS3. Enfin le jeu en ligne souffre de la latence et des temps de chargement propres à une portable. Rien de rédhibitoire mais c'est parfois irritant.

bunnypookah
8
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le 17 août 2015

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bunnypookah

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