Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Preuve qu'une excellente idée ne fait pas forcément un excellent jeu, LittleBigPlanet propose un univers coloré et original que ne renierait pas Michel Gondry, un éditeur de niveaux relativement complet et riche en possibilités mais au service d'un gameplay flottant et qui peut devenir simplement exaspérant lorsque le niveau réclame une précision que Sackboy est incapable d'offrir.

Bâti entièrement sur la promesse d'un contenu en perpétuel devenir, le jeu de Media Molecule n'offre finalement pas grand-chose puisque la finalité de son principal argument est vaine, on se demande à quoi bon passer des heures à construire un niveau si on ne s'y amuse pas plus que ça dedans.

Le level designer acharné s'amusera à mettre au point des mécanismes tordus mais le joueur lui restera malheureusement sur sa faim.
Vnr-Herzog
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le 6 mai 2010

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