Critiques de LocoCycle

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boulingrin87

le 10 sept. 2014

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Chronique d'une erreur judiciaire

Novembre 2013. Drame sur la planète jeu vidéo : un titre de lancement d'une nouvelle console ne tourne pas sous Far Cry Engine 19 et les pixel shaders ne sont pas anti-aliasés sous GPU Razershield i9. La presse est en émoi, tous les plus grands magazines, les sites internet de référence tombent des...

7

MassilNanouche

le 26 juin 2016

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Trois roues et un humain

Admettons le temps de cet avis que Microsoft n'ai pas sabordé la sortie de LocoCycle en imposant au brillant studio Twisted Pixel (récemment racheté par 'Crosoft) de faire partie du line up de sa nouvelle console Xbox One. Admettons donc tout simplement que le jeu soit sortie dans ses conditions...

3

Gamekult

le 29 nov. 2013

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Critique de LocoCycle par Gamekult

"LocoCycle est une bouse sympathique. Plus proche d'un jeu Dreamcast que Xbox One graphiquement, le jeu se paie en plus le luxe d'être court, ultra répétitif et de proposer un gameplay du néant qui ne procure aucune sensation. " Extrait du test de Trunks...

3

Damien_Auditore

le 29 oct. 2015

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Loca Loca

Jeu de Lancement de la Xbox One en 2013 et toujours développé par Twisted Pixel, le studio à l'origine de l'excellent Splosion Man ayant depuis été racheté par Microsoft, LocoCycle se présente comme étant à la fois fun et à l'humour décalé omniprésent. Mais en est-il vraiment ainsi ? Explications...