Terminé en 9h env.
J'avais envie d'un beat'em'up à l'ambiance décalée et la sortie du remaster de Lolipop Chainsaw s'est imposée d'elle même. Sorti sur la gen PS360 il y a plus de 10 ans (2012), cet ovni nous raconte l'histoire de Juliet, une jolie étudiante qui va fêter ses 18 ans et profiter de sa majorité pour présenter son petit ami à sa famille. Pompom-girl à ses heures perdues, on va vite découvrir que Juliet a d'autres compétences physiques beaucoup plus... "spéciales": en gros, c'est une chasseuse de zombies et sa famille aussi (ses 2 sœurs et son père sont tout aussi cinglés qu'elle). Je vous laisse découvrir le sort réservé à Nick, le petit ami en question. Pour le gameplay, du classique: on tronçonne, on découpe et on cogne en rythme, en alternant quelques QTE. Comme Bayonetta, on se soigne à coup de sucettes et une notation nous attend en fin de niveau. En gagnant des médailles, on achète de nouveaux coups, de nouvelles tenues (sexy évidemment) et des items craftant la santé, la force etc... Côté réalisation, on ne va pas se mentir, on voit bien que ça a 10 ans d'âge: le bestiaire est moche (normal pour des zombies) et la mise en scène est faite à l'arrache avec des mouvements de caméra assez brusques. Les autosaves sont mal fichues car il faut finir un niveau entier pour garder sa progression. Heureusement, ces niveaux ne sont pas longs (environ 1h), le gameplay et les dialogues WTF donnent envie d'avancer. J'ai beaucoup aimé aussi l'aspect BD de la DA. Pour une sortie confidentielle, j'ai été surpris de voir la version PS5 déjà sold out sur le partenariat play asia/Micromania. Et cette loufoquerie va aussi bénéficier d'une extension, que je vais surveiller, car même si on est loin du jeu de l'année, ce défouloir sans prétention fait le job.