Commençons simple, le jeu est beau a en crevé en tout cas de mon avis très très subjectif, ce jeux est resté dans ma tête pendant très longtemps, et je voyais tous les jeux indés devenir des piliers du jeux vidéo et je me demandais tiens pourquoi personne ne parle de celui-ci surtout que le principe est hyper cool... c'est en y jouant que tu comprends pourquoi il est oubliable...
C'est Un rogue-lite, donc la progressions se fait par l'amélioration des mécaniques et la compréhension du jeu, et là bam c'est compliqué pas d'objet qui donne l'impression de fraicheur, pas de pouvoir rien, juste le même jeu en boucle même binding of isaac ne faisait pas cette erreur il y a plusieurs années, du coup il lui reste le systeme de tetris qui me plaisait beaucoup, là encore au bout d'une ou deux run tu te rends compte que ça appauvri le gameplays et oui car ça casse le rythme au lieu de ce battre à 100% avec les ennemis tu esquives avec la palteforme, ben du coup tu passes ta vie à charger un coup deplacé la plateforme puis replacé la plateforme mettre le coup puis reculé tout ça en boucle car les plateformes étant très petit c'est la seul manière de jouer.
Mon avis est ici très peu légitime je n'y ai pas beaucoup joué car pour moi un rogue lite/ like doit être un coup de foudre des les premières heures pour pouvoir si investir dans ma vie il n'y a que Hades, et Moonlighter, FTL qui ont pu me donné cette flamme (mais je ne despère pas d'aimer isaac...)