Depuis son annonce, j'ai toujours été intrigué par ce jeu. N'ayant pas fait les Life is Strange, je m'étais dit qu'il s'agirait d'un bon moyen pour découvrir ce type de jeu narratif et de mécanique. D'autant plus que notre héroïne dispose d'un caméscope et qu'en général, j'aime bien ce type de jeu où il faut filmer ou photographier des trucs afin de compléter un album ou une collection (Alba, TOEM...).
Points positifs :
- c'est très beau : les graphismes sont excellents, j'ai adoré les décors, l'ambiance des 90' bien retranscrite, la possibilité de fouiller dans les scènes les quelques objets présents (et parfois avec des références sympas, et des succès originaux à débloquer)? On pense forcément à Stranger Things...
- l'histoire et les personnages : j'ai plutôt bien aimé passer du temps avec ces 4 jeunes adolescentes, ainsi qu'avec ces mêmes personnages qui se remémorent ce temps-là . Les dialogues sonnent plutôt réalistes. Le scénario est plutôt bien amené, avec cette question qui nous taraude pendant toute la première partie (qu'est-ce que c'est que cette boite et pourquoi ont-elles du se faire cette promesse de ne plus se revoir ?)
- dans le même ordre d'idée, c'est une des premières fois où je vois un jeu avec des ados normaux, avec de l'acné, des formes et non pas un copier-coller des mannequins
- la caméra : le principe est excellent et le filtre VHS est particulièrement réussi
- la BO est également très bonne (notamment la musique de l'écran titre)
Points négatifs :
- le plus gros point noir, c'est évidemment l'existence de 2 épisodes. Pourquoi ce choix idiot ? J'ai pu faire le jeu dans son intégralité donc c'est plus acceptable mais je n'imagine même pas ce qu'ont du ressentir les joueurs qui ont commencé le jeu et ont du attendre le second épisode en ayant ce premier épilogue. Quelle pression sur ce 2e ! La fin de la première tape peut se suffire à elle-même et si le jeu s'était terminé ici, j'aurais sûrement mis un 7/10. Or, là, la seconde tape semble un peu bâclée et beaucoup moins convaincante (la séquence d'infiltration notamment ou l'attitude de certains personnages - Corey).
- la présence du surnaturel (et de cet abysse) : sans trop en dire, je n'ai pas trop adhéré à ces aspects. J'aurais préféré que le jeu reste sur une histoire réaliste, au point de se demander si un jeu ne peut pas uniquement se baser sur une tranche de vie pour plaire
- l'impact de certains choix (notamment dans la seconde partie) : plusieurs fois, je pensais faire plaisir à un personnage et la conséquence du choix était négative et nous prive d'une partie du jeu
- la caméra : en fait, c'est un acte manqué. Le jeu attend de nous qu'on filme, que l'on fasse du montage mais en fait, on se sert de la caméra uniquement pour collecter des trucs et remplir nos albums par pur complétionnisme. Un aveu d'échec car finalement, on filme sans vraiment prêter attention à ce que l'on fait. On remplit juste des jauges
- il faut arrêter avec les objets que l'on peut regarder en 3D et qui n'apportent rien au jeu
- quelques petits bugs sur certaines scènes
Au final, j'ai plutôt apprécié le jeu malgré cette 2e partie qui plombe un peu la note. Je n'en ai pas parlé mais c'est sûrement à mettre en lien avec la situation compliquée du studio ces derniers temps et les développeurs n'ont peut-être pas eu les mains libres (et le budget) pour réellement réaliser ce qu'ils souhaitaient...
Histoire principale terminée en 8h sur PS5 (via le PS+) le 22/03/26 (68% des trophées : 33/50)
Complétude 1h de plus : 45/50 trophées (86%) le 23/03/26