Alors que les jeux de plateformes passent à la 3D, Infogrames décide de se mettre à jour pour plusieurs personnages de bande dessinée en développant des jeux en 2D avec des graphismes en 3D. Cela commence avec Lucky Luke en 1998, suivi des Schtroumpfs en 1999, puis de Tintin en 2001. Seul Astérix sera directement adapté en 3D véritable en 1999/2000, mais avec peu de contenu.
Le jeu donne clairement l’impression d’être un remake bâclé du précédent Lucky Luke en 2D (sorti sur SNES et PC), simplement transposé en 3D afin de suivre la mode de l’époque. La majorité des niveaux sont des reprises de ceux du jeu original (ils ont même recycler des bruitages de celui-ci !). Toutefois, le charme de la version 2D, bien plus fidèle au style de la bande dessinée, disparaît totalement. Pire encore, je trouve cette adaptation en 3D carrément moche, en particulier sur PlayStation (la version PC, sortie plus tard, en 2000, est légèrement amélioré graphiquement).
À cela s’ajoute un autre défaut majeur : contrairement au premier jeu, celui-ci souffre d’une maniabilité instable et peu agréable. Les contrôles manquent de précision.
Il est également assez lamentable que les développeurs n’aient même pas réussi à proposer un scénario clair et cohérent, même si, à la rigueur, cela reste un détail au regard des autres problèmes.