Luigi's Mansion est un bon jeu, sans plus.
On peut lui reconnaître une ambiance parfaitement maîtrisée, une direction artistique à toute épreuve et un renouvellement pertinent du gameplay de ses prédécesseurs.
Mais.
- La gamme de fantômes est toujours aussi faible (4 de mémoires) ce qui rend les combats très répétitifs. Certes ils essayent de varier les situations, leur mettre des casques ou des lunettes de soleil mais ce n'est pas suffisant. Les compositions de combat se répètent, certains combats sont longs pour rien et finalement on fait exactement la même chose pendant des heures.
- Le système de visée semi-automatique est une horreur. Et même pire, elle est la raison de la (relative) difficulté du jeu. Vous allez échouer plusieurs fois, simplement parce que Luigi est aux fraises et tire n'importe comment. On parle de Nintendo quand même, entreprise reconnue pour la qualité et la fluidité du moove-set des personnages.
- Certains niveaux sont mal utilisés. L'étage des illusions est inutilement long, avec plein de combats répétitifs, la suite médiévale possède des énigmes répétitives et stupidement évidentes par exemple. Heureusement, certains étages sont des pépites, ça rattrape.
- Le combat final est abusivement compliqué (mais c'est dû en grande partie au système de visée tout pourri).
Bref. J'ai passé quand même un bon moment sur le jeu, même si son gameplay est un peu frustrant. J'vais pas faire le 100% parce que, même si les gens disent le contraire, aspirer des trucs, c'est quand même super chiant.