Il y a le bon open-world et le mauvais open-world et le bon open-world c'est en voiture.

Le titre n'engage évidemment que moi. Je ne suis pas forcément grand amateur des open-world, souvent trop grands et génériques pour leur propre bien. L'avantage de la bagnole c'est d'offrir une activité plaisante (parfois pas loin d'être la seule) pendant le temps sinon perdu à battre la campagne. Sauf quand la topologie invite à l'exploration et l'aventure mais ce n'est pas si fréquent.

Pour en revenir à ce Mad Max, qui me semble généralement perçu comme une bonne surprise (ce qui est également mon cas, notamment parce que mes attentes étaient nulles), j'apprécie de trouver une aire de jeu raisonnable, une bagnole donc, et des activités globalement plaisantes, sans les listes interminables de trucs chiants à collecter.


La réalisation est efficace, le scénario (et, en ce qui me concerne, l'univers et les personnages d'un ridicule consommé) sans grand intérêt mais il a le mérite d'aller droit au but. L'aventure est assez courte en ligne droite, relativement facile (même si le grind facilite grandement les choses) et laissera le loisir de piocher à sa convenance dans les activités proposées (pour l'essentiel de la baston, une exploration minimaliste, et de la course musclée en bagnole).

Le gameplay se place à la troisième personne, avec des combats au corps-à-corps largement inspirés de Batman: Akham Asylum. Le jeu fait l'économie de l'infiltration et ce n'est pas plus mal car c'est trop souvent mal fait.


La contrepartie c'est que ce Mad Max est parfaitement tiédasse, sans gros défaut mais sans idée qui le distinguerait de la concurrence. Dans un esprit similaire mais avec une approche FPS j'ai largement préféré Rage. Lequel ne manque pas de défauts mais propose une vraie personnalité et de la percussion.

bunnypookah
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