Mafia III
5.5
Mafia III

Jeu de Hangar 13, 2K Czech et 2K Games (2016PC)

Un scénario en béton, un open world en carton

Mafia 3 nous met dans la peau de Lincoln Clay, vétéran du Vietnam revenant dans sa ville natale, New Bordeaux, pour retrouver sa famille, la mafia noire. Après un casse avec la mafia italienne, tout part bien sûr en sucette et Lincoln est laissé pour mort après avoir vu sa famille se faire massacrer. C'est donc un scénario de vengeance tout à fait classique dans la forme, que vu avez pu voir une bonne centaine de fois au cinéma, ou dans d'autres jeux, avec ses archétypes de personnages et tout ce qui va avec. Mais ce n'est pas bien grave, et le scénario et l'un des points forts du titre: la mise en scène est vraiment sympa, les dialogues sont très bons, la manière de raconter l'histoire (un genre de documentaire faisant intervenir différents protagonistes du jeu qui se remémorent les actions de Clay) est très bien fichue, les personnages sont charismatiques (un vrai plaisir de retrouver Vito


... et Joe, si vous ouvrez l’œil).


Bref, le scénario est vraiment sympa, et participe à l'ambiance géniale du titre, qui nous plonge vraiment dans cet univers mafieux des années 60, où la ségrégation raciale fait encore rage.


Le tout est soutenu par une bande-son vraiment excellente, que ce soit à la radio ou dans les cinématiques. Graphiquement, c'est pas moche sans être magnifique, mais il y a des endroits vraiment sympas, le jeu est très joli sous certaines luminosités (la nuit notamment), et les animations faciales des personnages dans les cinématiques sont excellentes. En revanche, c'est plutôt bugué et pas folichon à de nombreux moments.


La ville de New Bordeaux est vraiment sympa, chaque quartier a son identité visuelle et c'est un plaisir de les découvrir. Le gameplay oscille entre phases d'action, d'infiltration et de conduites. Les phases d'action sont vraiment cool, très classiques mais diablement efficaces grâce à un feeling des armes excellent, et des feedbacks très sympas. L'infiltration est ratée, à cause d'une IA demeurée et d'une richesse de gameplay toute relative. Elles ont cependant le bon goût de ne jamais être obligatoire. Je trouve la conduite plutôt réussie, les différents véhicules sont agréables à conduire.


Le véritable problème du jeu, le point noir qui l'empêche d'être excellent, c'est sa structure, son open world. Pour progresser d'une mission principale à l'autre, vous devrez prendre le contrôle des districts en éliminant les hommes de main et en prenant le contrôle des trafics. Sympa au début, cela devient très vite répétitif et manque cruellement d'envergure, parce que passer la moitié du jeu à bousiller 3 pelos dans des ruelles sombres, c'est pas super excitant. Et cela constitue malheureusement une bonne partie du jeu (je dirais 50%). Les activités sont malheureusement très similaires et les rares quêtes secondaires offertes par vos lieutenants sont du même acabit. Il aura bien mieux valu que les dévs se concentrent sur des missions principales, le jeu aurait été certes plus court mais bien plus dense, mieux rythmé et agréable à suivre. Heureusement pour lui, ce n'est pas assez ennuyeux pour nous empêcher de progresser afin de débloquer les missions principales, toutes très bonnes.


Donc Mafia 3 est loin d'être parfait surtout à cause de son open world, ce sera donc à vous de voir si vous pouvez passer outre ce défaut pour profiter de ses missions principales, de son ambiance et de son histoire (qui se termine de bien belle manière).

val990
6
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le 14 oct. 2016

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val990

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