Un jeu plutôt original sur le principe, puisque c'est un jeu de plate-forme/exploration de petite taille... Il y a une poignée de niveaux interconnectés on y collecte quelques clés pour ouvrir une porte... et puis c'est fini.
C'est pas que c'est "mauvais", mais... T'as l'impression que le développeur au bout d'un moment en a eu marre puis il s'est dit "allez, on arrête là, ça ira bien comme ça". Il manque de quelque chose dans ce jeu, c'est trop gentillet. Que ça soit les ennemis, les phases de saut, ou l'exploration pour trouver les clés... Ça vole vraiment pas haut quand même. Du coup quand le jeu se finit, ben tu l'as déjà oublié le lendemain.