Critiques de Magicka

9

bloodyhenry

le 26 janv. 2011

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RAKANISHLOL

Bienvenue dans Magicka, où les gobelins vous montrent leur cul et où le roi de la forêt est un élan mort. Vous l'aurez compris : Magicka ne se prend pas au sérieux. Pourtant, à voir les screens du jeu, on pourrait penser le contraire. Le système de sort est vraiment l'élément autour duquel le jeu a...

8

Vnr-Herzog

le 29 juin 2011

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The fab four

4 magiciens, 8 éléments (le feu, la foudre, le froid, l'eau, l'arcane, la terre, la vie et le bouclier) et des dizaines d'ennemis belliqueux à nettoyer pour une raison dont on se contre-fout. Magicka c'est un concept tout simple mais incroyablement efficace. Le joueur est donc projeté dans la peau...

4

drloser

le 17 févr. 2011

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Répétitif et brouillon

Testé à 4 en coop, nous avons trouvé Magicka brouillon et répétitif. On pourrait penser qu'il s'agit d'un Hack N Slash, mais en réalité il s'agit plus d'une espèce de Shoot Them Up vu de dessus où on doit combiner des composants en pressant plusieurs touches afin de lancer des rayons d'énergie et...

7

Maomam

le 27 janv. 2011

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Ariy Pauteurre, a l'aycol dai seaurciés

Magicka, c'est comme un bonbon qui pique. C'est bon, on peut plus s'arrêter d'en manger mais ça arrache un peu la gueule sur les bords. Tous ceux qui essaient régulièrement de lancer des rayons laser du bout des doigts, tous ceux qui vibrent d'excitation en lisant : Magie, épée & M60, ceux-là vont...

9

Loddfafnir

le 13 sept. 2011

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Critique de Magicka par Loddfafnir

« AH ! Pourquoi tu lances la pluie sans prévenir ? J'étais en train de charger un éclair, tu veux ma mort c'est ça ? Euh, enchainer sur l'orage est vraiment une très mauvaise idée... Bon ben voilà, j'te l'avais bien dit. Puisque tu étais mouillé, tu n'as pas pu invoquer un bouclier de résistance à...

8

kalidus_bebop

le 16 févr. 2011

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Diablo version Terry Pratchett

Une bonne dose d'humour a la Discworld, un univers magique où vous devez combiner vos sort pour en faire de plus puissants, beaucoup de possibilités de créations, les dialogues sont fendard et l'univers coloré est tres agréable a parcourir. On prend plaisir a cramer les magicien qui trainent sur...

8

Crim

le 9 févr. 2011

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Never cross the beams!

Magicka est le premier jeu d'un petit studio suédois répondant au nom d'Arrowhead Game Studios. A la base, le jeu était un projet scolaire, tellement prometteur, que leurs créateurs ont décidés d'en faire un jeu à part entière, pour être édité par Paradox Interactive (Europa Universalis, Heart of...

7

leo03emu

le 22 févr. 2011

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Critique de Magicka par leo03emu

Paradox est réputé pour ses jeux moches mais avec un gameplay souvent assez original et riche, bien que parfois casse gueule. Magicka ne déroge pas à cette règle. Visuellement assez plat, le jeu s'avère peu attirant à première vue. C'est essayant le jeu ou en étant victime du bouche à oreille qu'on...

5

YohOuaitKat

le 5 juil. 2011

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Des milliards de possibilités, et pourtant...

... et pourtant on se fait chier! Testé en coop à 4 joueurs, au début c'est marrant, on teste pleins de trucs, on meurt 607 fois, on se dit qu'on va passer un bon moment! Puis au final, on se rend compte que mémoriser 3 sorts, ça suffit amplement. Et surtout, c'est quasiment inutile de jouer avec...

9

Belordur

le 28 févr. 2011

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Critique de Magicka par Belordur

Le jeu vous place dans la peau d'un apprenti magicien, et vous offre dès les 5 premières minutes du jeu, la quasi totalité des outils nécessaires pour faire de vous un puissant magicien. 8 types de magies - 8 raccourcis clavier eau, vie, bouclier, feu, froid, terre, arcane et électricité. à lancer:...