L'actualité sur Marble Madness

Illusionperdue

a attribué 6/10 au jeu

Cyril Mess

a attribué 7/10 au jeu

Marble Madness

Mark Cerny · 1984

Résumé · L'idée de ce jeu d'arcade est d'une simplicité trompeuse : guidez une bille le long d'un chemin sans heurter d'obstacles ni vous écarter du parcours. Le jeu est vu d'une perspective isométrique, ce qui rend plus difficile de rester concentré sur la direction que la bille doit suivre. Il y a des couloirs étroits à suivre et des ennemis à éviter. Il existe un mode 2 joueurs dans lequel les joueurs doivent faire la course jusqu'à l'arrivée, sinon c'est une course contre la montre.

7

Cyril Mess
Crochon

a attribué 5/10 au jeu

BuckSatan

a attribué 7/10 au jeu

Marble Madness

Mark Cerny · 1984

Résumé · L'idée de ce jeu d'arcade est d'une simplicité trompeuse : guidez une bille le long d'un chemin sans heurter d'obstacles ni vous écarter du parcours. Le jeu est vu d'une perspective isométrique, ce qui rend plus difficile de rester concentré sur la direction que la bille doit suivre. Il y a des couloirs étroits à suivre et des ennemis à éviter. Il existe un mode 2 joueurs dans lequel les joueurs doivent faire la course jusqu'à l'arrivée, sinon c'est une course contre la montre.

7

BuckSatan
bakoo

a attribué 7/10 au jeu

Marble Madness

Mark Cerny · 1984

Résumé · L'idée de ce jeu d'arcade est d'une simplicité trompeuse : guidez une bille le long d'un chemin sans heurter d'obstacles ni vous écarter du parcours. Le jeu est vu d'une perspective isométrique, ce qui rend plus difficile de rester concentré sur la direction que la bille doit suivre. Il y a des couloirs étroits à suivre et des ennemis à éviter. Il existe un mode 2 joueurs dans lequel les joueurs doivent faire la course jusqu'à l'arrivée, sinon c'est une course contre la montre.

7

bakoo
JPS3

a attribué 6/10 au jeu

Disphares

a attribué 7/10 au jeu

Marble Madness

Mark Cerny · 1984

Résumé · L'idée de ce jeu d'arcade est d'une simplicité trompeuse : guidez une bille le long d'un chemin sans heurter d'obstacles ni vous écarter du parcours. Le jeu est vu d'une perspective isométrique, ce qui rend plus difficile de rester concentré sur la direction que la bille doit suivre. Il y a des couloirs étroits à suivre et des ennemis à éviter. Il existe un mode 2 joueurs dans lequel les joueurs doivent faire la course jusqu'à l'arrivée, sinon c'est une course contre la montre.

7

Disphares
JohnLogan

a attribué 6/10 au jeu

Severus Pistolero

a attribué 4/10 au jeu

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FeLynX

a attribué 6/10 au jeu

xKohana

a attribué 6/10 au jeu

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Winslow573

a envie de jouer au jeu

fred-is-dead

a attribué 7/10 au jeu

Marble Madness

Mark Cerny · 1984

Résumé · L'idée de ce jeu d'arcade est d'une simplicité trompeuse : guidez une bille le long d'un chemin sans heurter d'obstacles ni vous écarter du parcours. Le jeu est vu d'une perspective isométrique, ce qui rend plus difficile de rester concentré sur la direction que la bille doit suivre. Il y a des couloirs étroits à suivre et des ennemis à éviter. Il existe un mode 2 joueurs dans lequel les joueurs doivent faire la course jusqu'à l'arrivée, sinon c'est une course contre la montre.

7

fred-is-dead
Ananas-Lecarde

a attribué 7/10 au jeu

Marble Madness

Mark Cerny · 1984

Résumé · L'idée de ce jeu d'arcade est d'une simplicité trompeuse : guidez une bille le long d'un chemin sans heurter d'obstacles ni vous écarter du parcours. Le jeu est vu d'une perspective isométrique, ce qui rend plus difficile de rester concentré sur la direction que la bille doit suivre. Il y a des couloirs étroits à suivre et des ennemis à éviter. Il existe un mode 2 joueurs dans lequel les joueurs doivent faire la course jusqu'à l'arrivée, sinon c'est une course contre la montre.

7

Ananas-Lecarde
Zarathos37

a attribué 7/10 au jeu

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Marble Madness

Mark Cerny · 1984

Résumé · L'idée de ce jeu d'arcade est d'une simplicité trompeuse : guidez une bille le long d'un chemin sans heurter d'obstacles ni vous écarter du parcours. Le jeu est vu d'une perspective isométrique, ce qui rend plus difficile de rester concentré sur la direction que la bille doit suivre. Il y a des couloirs étroits à suivre et des ennemis à éviter. Il existe un mode 2 joueurs dans lequel les joueurs doivent faire la course jusqu'à l'arrivée, sinon c'est une course contre la montre.

7

Zarathos37