Voilà un jeu auquel j'ai joué durant des années. En fait, il s'agit peut-être de mon premier jeu Mario qui tournait à l'époque sur un robuste Compaq avec un système d'exploitation Windows 3.1. Un jeu que j'avais terminé 3 ou 4 fois je crois, parce que je ne comprenais pas toujours le système "sauvegarder/charger". Dans un élan nostalgique, je m'y suis remis récemment pour voir ce qui en restait. En effet, Mario a disparu ! est souvent cité comme étant l'un des pires jeux issu de l'univers Mario ; très certainement la faute à la tournure "éducative" du soft... en bonne partie en tout cas...


Le principe est tout simple : Mario a disparu... enlevé par Bowser dans son château paumé en Antarctique. Luigi va donc devoir sauver son frangin. Pour cela, il devra visiter différentes villes du monde, trouver les koopas qui ont volé des objets symboliques appartenant à la ville et les rendre aux offices du tourisme des différents monuments. Mais bon, pour rendre un objet à son propriétaire, Luigi devra répondre à diverses questions historiques afin de prouver que l'objet est bel et bien un vrai. Une fois tous les objets rendus, Luigi devra trouver le tuyau pour sortir de la ville et revenir dans le château de Bowser. Mais le tuyau de sortie est bloqué par des boules jaunes donc Luigi devra appeler Yoshi en indiquant précisément sur une carte dans quelle région du monde il se trouve actuellement. Et voilà, une fois de retour au château, une porte se ferme et Luigi doit alors en fermer 4 autres pour faire apparaître une fleur de feu, la tirer sur le gardien koopa et progresser d'un étage... et rebelote jusqu'à l'étage final pour libérer Mario des griffes de Bowser.


Voilà, le concept est on ne peut plus basique et surtout très redondant. Si on se fait chier dès le premier niveau, inutile d'aller plus loin car le jeu ne variera pas d'un iota. Le seul intérêt de Mario a disparu ! est de se balader dans différentes villes du monde pour en apprendre un peu plus sur une certaine culture, découvrir l'histoire des monuments etc. Du moins sur le papier c'est comme ça. Parce que dans les faits, et si je ne m'en rendais pas forcément compte à l'époque, je constate aujourd'hui qu'il y a quand même pas mal d'étourderies de marquées dans les offices du tourisme de certaines villes. Un exemple : la muraille de Chine en tant que l'une des sept merveilles du monde... ce qui est faux, bien entendu. Ou alors, il y a quelques couacs parmi les questions au téléphone quand on veut rendre un objet : parfois, la réponse au qcm est buggée et comptée comme fausse alors qu'elle est exacte. Ce qui pose alors pas mal de problèmes d'allers et retours qui sont les plus gros défauts de ce jeu.


Car oui, si vous répondez faux ou si vous cliquez par mégarde et dîtes que vous avez composé le mauvais numéro, il faudra bouger en allant dans un autre tableau à l'est, à l'ouest, au nord ou au sud du tableau initial et ensuite revenir près de l'office pour recommencer les questions. Ce qui est chiant c'est que certains offices du tourisme requièrent obligatoirement l'utilisation d'un taxi pour s'y rendre car séparés du reste de la map par un chemin non terrestre et donc inaccessible à pieds. Non, ce n'est pas logique mais bref, comprenez par-là que pour faire les dits allers-retours, il faudra alors utiliser au moins 2 jetons taxi. Et si vous arrivez près de l'office et que vous n'avez plus de jeton taxi, bravo : vous êtes bloqués et n'avez plus qu'à tout recommencer le jeu (si vous n'avez pas fait de sauvegarde) ou à la dernière sauvegarde (si vous êtes méfiant). Sachant que les jetons taxi ne courent pas les rues...


Autre défaut : les koopas. Il y en a entre 3 et 5 selon les mondes. Pour savoir où ils sont, il vous faut interroger les gens que vous croiserez au pif en leur demandant s'ils ont vu un koopa et ils vous diront alors un truc comme "il y a un koopa au nord-est d'ici". C'est parfois très approximatif et il vous arrivera alors de tourner inutilement en rond sans trouver un koopa.


Mais bon, si vous n'êtes pas allergique aux jeux ultra-répétitifs et aux photos de monuments célèbres bien pixelisés à la sauce 90's, Mario a disparu ! est un jeu pas si mal que ça, qui peut détendre et qui plaira à un public assez jeune. Attention, cela vaut uniquement pour la version PC : les autres versions étant simplement des grosses grosses daubes.

sigmaln
4
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le 19 juil. 2016

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