Chauffeur, si t’es champion, appuie sur le champignon !
En 1993 sortait un « petit » jeu SNES qui allait révolutionner son petit monde avec un savant mélange de course et de « pougnage de tronche » prenant tout son sens en multijoueurs. Une véritable bombe de fun et d’amusement. Son nom : Super Mario Kart. C’est que Nintendo a eu le nez fin en sortant Mario et ses potes de leur concept de base pour faire un spin-off tout ce qu’il y a de plus rafraîchissant où l’on retrouvait karts, bananes, carapaces, champignons et autres joyeusetés. Une valeur sûre dont le géant japonais ne s’est pas gêné à réutiliser pour chacune de ses consoles. « Même pas peur », voilà la devise implicite de Nintendo qui ne se fait aucun souci à toujours nous ressortir ses vieilles armes sans aucune crainte de taper sur le système d’un public qui pourrait (éventuellement) en avoir marre depuis toutes ces années. La Gamecube n’a bien sûr pas dérogé à la règle puisqu’elle a aussi eu le droit à son Mario Kart portant le nom de Double Dash !!. Notez tout de même de l’effort d’imagination déployé cette fois. C’est vrai quoi, il aurait été si facile de l’appeler Mario Kart Gamecube ! Signe d’un opus porteur de changements ?