J’ai énormément de souvenirs liés à la série Mario Party, mais je n’avais encore jamais joué au tout premier épisode. Je viens enfin d’en faire le tour sérieusement et, honnêtement, c’est une bonne surprise : presque toutes les bases de la série sont déjà là.
Le principal défaut du jeu, selon moi, vient de la qualité assez moyenne des mini-jeux. Il y en a beaucoup qui manquent d’intérêt et qui se ressemblent énormément. C’est un vrai problème quand on sait que les mini-jeux sont le cœur même du jeu.
Cela dit comme ils sont courts, accessibles et s’enchaînent rapidement, ça rend les partie dynamiques. Et c’est d’ailleurs assez fou de constater que le rythme de ce premier Mario Party est meilleur que celui de certains épisodes récents. On ne s’ennuie pratiquement jamais.
Le rythme est clairement le plus gros point fort du jeu : les parties ne sont pas trop longues, les tours s’enchaînent vite, et les plateaux ont souvent un level design simple mais efficace.
En revanche, cette rapidité vient aussi de l’absence quasi totale d’objets ou d’actions activables à volonté par les joueurs. Dans ce premier épisode, presque tout repose sur des événements aléatoires liés au plateau, ce qui réduit énormément les possibilités de stratégie. Finalement, gagner un maximum de mini-jeux est un peu la seule condition pour remporter la victoire.