Mark of the Ninja: Remastered
7.8
Mark of the Ninja: Remastered

Jeu de Klei Entertainment (2018Nintendo Switch)

Mark of the ninja - Remastered : Se réveillant un peu désorienté, un ninja est amené à l'extérieur par une consœur et constate que le monastère est attaqué. Pour riposter, il doit se faire tatouer des marques qui augmentent ses capacités, mais l'encre toxique le pousse peu à peu dans la folie...


Et voilà comment débute se jeu de plateforme à défilement horizontal. On nous explique rapidement les mouvements de bases, à se cacher dans l'ombre pour ne pas être vu, et à assassiner sans bruit dès lors qu'on aura récupérer notre sabre.


Le reste est un enchaînement de niveaux très détaillés, très beaux, garnis de coins d'ombres, de gardes qui rôdent, et de conduits d'aérations. Il faudra simplement adapter le gamma de la console pour une vraie lisibilité du menu et des textes. L'atmosphère est très soignée avec une musique discrète mais agréable.

On devra s'adapter à chaque situation pour tuer le plus discrètement possible, sans se faire repérer au risque de se faire tuer en quelques secondes. La fuite n'est qu'une option anecdotique.


Pour se faire, on dispose d'améliorations à débloquer au fur et à mesure de l'accomplissement de missions et d'objectifs secondaires (ne pas se faire repérer, assassiner x gardes de tel façon, effrayer un garde en pendant un autre à un lampadaire (!), etc.). La difficulté est très bien dosée, et la progression demande de l'attention, mais les situations ne sont jamais insurmontable. Les nombreux points de contrôle permettent de tenter des solutions différentes pour chaque cas présenté sans être trop pénalisé. Les techniques d'assassinat sont assez variées, plutôt fun, même si elles manquent un peu de variétés en elle-même (on fini toujours pas égorger l'adversaire), les mises en scènes sont "super sympa" : planquer un corps derrière une porte, dans une benne, le lancer sur quelqu'un pour le paniquer (et qu'il flingue ses potes en passant)... et j'en passe.


Les ennemis sont assez peu variés (toujours les mêmes têtes, de vrais clones), mais certains ont des capacités différentes qui demandent plus d'imagination pour les piéger. Les chiens sont également une vraie plaie car il parviennent à "sentir" le ninja et à donner l'alerte, même s'ils sont attaqués de dos.

Le level design des niveaux est très bien conçu, offrant parfois plusieurs chemins possibles, mais tous méritent d'être explorés pour obtenir tous les bonus. Certains niveaux, vers la fin, pullulent même de pièges qui ne pardonnent pas et qu'il faudra déjouer, tout en faisant attention aux patrouilles. Le jeu offre même la possibilité de détourner les pièges pour tuer les gardes avec, mais il faudra toujours être très prudent !


Cette version offre un scénario secondaire d'un seul grand niveau qui permet de prolonger encore un peu le plaisir.


Un new-game+ permet de refaire le jeu avec les capacités préalablement débloquées avec un niveau de difficulté un peu supérieur. Mais là encore, rien n'est infaisable si on parvient à saisir le bon moment pour agir.


Au final, un excellent jeu d'infiltration, violent dans les actions et sans concessions, mais malgré tout bienveillant avec le joueur et pas si punitif que ça grâce aux check-points.

Une dizaine d'heure dans l'ombre à attendre sa proie pour un très grand plaisir de jeu.

Baron_Samedi
9
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Créée

le 17 mai 2022

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Baron Samedi

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