Marvel Cosmic Invasion
6.4
Marvel Cosmic Invasion

Jeu de Tribute Games et DotEmu (2025 · Nintendo Switch)

Marvel remonte le temps, mais pas jusqu’à la révolution

Marvel Cosmic Invasion réussit ce que beaucoup de beat’em up modernes ratent : proposer un vrai retour aux sensations d’arcade sans perdre de vue le confort de jeu actuel. Dotemu et Tribute Games livrent un hommage assumé aux années 90, porté par un pixel art dynamique, des animations soignées et une ambiance comics rétro qui fonctionne immédiatement. Le tout tourne sans problème sur Switch 1 comme sur Switch 2, et côté contenu, le jeu se montre étonnamment généreux.


Le roster de 15 héros, tous réellement distincts, est l’un des grands atouts du titre : chaque personnage possède sa propre mobilité, son style, ses animations et même un passif unique. Voir Spider-Man virevolter, Captain America ricocher son bouclier ou Beta Ray Bill lancer Stormbreaker comme un frisbee procure un vrai plaisir visuel. Le système de tag-team “Cosmic Swap” est la meilleure idée du jeu : changer de héros à la volée, enchaîner les attaques combinées ou sauver son partenaire d’une mauvaise posture apporte une vraie profondeur stratégique et une forte envie d’expérimenter des duos.


Côté modes, on retrouve une campagne propre et efficace ainsi qu’un mode arcade idéal pour les sessions nerveuses, avec des modificateurs à débloquer pour ajuster la difficulté ou pimenter une run. L’Arche centralise archives, succès, niveaux des personnages et une Matrice Cosmique pleine de bonus : palettes, musiques, dossiers, options supplémentaires… La rejouabilité est solide, surtout grâce aux duos, aux chemins alternatifs et au contenu à débloquer.


Tout n’est pas parfait, cependant. Certains stages s’étirent trop et les ennemis recyclés ou color swaps finissent par se répéter, ce qui casse le rythme. Les mécaniques de déplacement limitées (pas d’esquive aérienne ni d’esquive verticale) brident un peu le dynamisme. On regrette aussi l’absence d’éléments pourtant typiques du genre : pas d’armes ramassables, pas de véhicules ou montures, pas de mini-jeux, pas de mode versus ou boss rush. Des petits plus qui manquent, surtout de la part d’un duo comme Tribute/Dotemu.


Enfin, le jeu souffre de quelques bugs gênants : crashes, combats de boss bloqués, et reprises de niveau imposées en cas d’échec. Rien d’insurmontable, mais assez pour frustrer dans un jeu pensé pour enchaîner les tentatives.


Au final, Marvel Cosmic Invasion ne révolutionne pas le beat’em up, mais excelle dans ce qu’il fait : un gameplay fluide et lisible, un roster impeccable, un tag-team extrêmement fun et une direction artistique parfaitement maîtrisée. Pour 30 euros (ou via Game Pass), c’est une proposition très honnête, surtout si les patchs corrigent les bugs et que le jeu accueille du contenu supplémentaire.


Pour lire la critique originale et complète RDV sur jvmag.ch: https://jvmag.ch/2025/12/01/test-marvel-cosmic-invasion-larcade-revisite-sans-revolutionner-la-formule/

SoosKratoS
7
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le 4 déc. 2025

Critique lue 46 fois

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