Hack'n slash fort sympathique qui prend place dans l'Univers Marvel, ce qui tranche avec les habituels mondes de dark fantasy façon Diablo ou Path of Exile (même si l'univers steampunk des Torchlight avant pu nous apporter une bouffée d'air frais.)

Je me suis mis au jeu il y a quelques semaines, et je n'ai pas connu sa v1.0 (j'ai cru comprendre que le jeu a énormément évolué depuis sa sortie.) Et malgré un départ chaotique (une MàJ du jeu qui l'a rendu complètement injouable chez moi ainsi que de nombreux autres joueurs, pour cause de grosse chute d'IPS), maintenant que tout est rentré dans l'ordre, c'est un réel bonheur.

On retrouve ce côté survolté des combats de super-héros : ça voltige, explose, saute, brûle, électrocute et bourrine dans tous les sens. Le gameplay, au départ un peu mou à cause du nombre réduit de sorts (comme le veut la tradition), ça devient vite aussi nerveux que jouissif, même si la surenchère d'effets spéciaux fera ramer les machines les moins balaises et s'effondrer les épileptiques. Et dans les maps ouvertes où des dizaines de super-héros font tout péter, ça devient vite le gros bordel... et c'est une très bonne chose. Les event dynamiques qui pop aléatoirement sur ces map renforcent le côté "bourrinage" tout en cassent la monotonie. De ce côté-là, vraiment rien à dire.

L'évolution des persos est classique mais on dénuée d'intérêt : on a affaire à un arbre de talents à trois branches Diablo 2-style. Sauf que tout comme dans Torchlight, les sorts se débloquent uniquement en fonction des niveaux, et pas en fonction des points alloués dans telle ou telle branche. De plus, GROS POINT POSITIF, de très nombreuses pièces de stuff accordent des points à ces sorts quand équipées, ce qui permet de tester un sort sans avoir à mettre des points dedans. Très pratique dans ce style de jeu, où l'on avance à tâtons sans savoir si le sort suivant sera un pétard mouillé ou réellement le pouvoir de maxi geudin qui déchire toute sa race.

Pour conclure, un excellent jeu, bien équilibré et au système de loot bien pensé (/wink /wink). F2P qui plus est, même si la limitation de l'inventaire imposée est telle qu'un joueur 'sérieux' se retrouvera forcément obligé de passer par le cash shop un moment où l'autre. Ça a en effet été une surprise pour moi, qui adore le craft, de constater qu'il est inenvisageable de récolter de compos de craft sans acheter quelques slots de stash supplémentaires. Sans compter que le même inventaire est partagé par tous les personnages (oui oui : le coffre, mais aussi le sac !), ce qui est un peu artificiel et semble vraiment pousser le joueur à se tourner vers le shop pour peu qu'il ait envie de jouer plusieurs personnages et/ou plusieurs dizaines d'heures dans des conditions de jeu raisonnables. Je sais que le développement du jeu a mobilisé de nombreuses ressources, une grosse équipe et qu'il faut bien financer tout ça, mais un shop uniquement cosmétique à la PoE et un inventaire de base plus grand auraient été plus agréables.

À noter que débloquer d'autres persos est également payant, mais puisqu'il existe une monnaie lootable dans le jeu qui permet d'en acheter, la démarche n'a rien de critiquable.

En bref, si vous êtes fan de hack and slash et de super-héros, ne passez pas à côté de ce jeu (le tester est gratuit ; s'y investir demande de débourser quelques brouzoufs mais rien de scandaleux), il pourrait bien être un de vos préférés.
Testy
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le 20 févr. 2014

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Testy

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