Titre de line up de la PS5 afin de démontrer ses capacités techniques, Miles Morales est à la fois une suite de l’excellent Spider Man PS4 et une extension stand alone, prolongeant l’aventure de Miles Morales, nouveau super héros que l’on voyait régulièrement dans l’histoire de Peter Parker. Un apéro suffisant en attendant un potentiel Spider Man 2 plus ambitieux ?


En globalité, c’est une expérience sympathique et divertissante, mais dont Insomniac Games ne s’est pas vraiment foulé non plus. L’histoire de Miles est sympathique malgré que j’ai eu du mal à m’attacher à ce nouveau Spider Man, ainsi qu’à ses amis ou ennemis. A comparer, je trouvais le Miles Morales du magistral film d'animation, Spider Man Into the Spiderverse, nettement mieux écrit et plus attachant. L’antagoniste inédit via le groupe Underground est suffisant pour ce stand alone mais on est loin de l’impact des super vilains de Peter dans le 1er jeu.


Le gameplay reste sensiblement le même que le jeu PS4 aussi : combats, exploration à coup de voltiges grâce aux toiles de Spidey, open world bourré à foison de collectibles devenant redondant à force, etc. Il est toujours très solide, fun et les combats via le système des Batman Arkham fonctionne toujours très bien. A noter l’ajout de nouveaux pouvoirs pour Miles via la bioélectricité et le camouflage, à la fois très utiles et jouissifs mais aussi trop pétés, rendant de ce fait les combats assez bourrins et moins « techniques » que ceux menés par Peter dans le 1er Spider Man.


La réalisation graphique est de haute volée pour une PS5 en début de vie, avec un New York et ses quartiers parfaitement bien modélisés et détaillés, de même que les animations et les effets de particules qui tabassent. A noter un usage « modéré » du Raytracing qui fait son petit effet mais qui est assez gadget.


Insomniac a pensé à mettre plusieurs modes graphiques afin de privilégier le 60 FPS, le raytracing à 60 FPS ou la résolution pure bloquée à 30 FPS. Sympa, et c’est ce qu’ils ont refait sur Ratchet & Clank Rift Apart.


Côté bande son, c’est du très bon aussi avec des musiques et effets de qualité, et un doublage FR en globalité très bon. Par contre, j’ai eu un peu de mal avec le doubleur de Miles Morales, lui donnant un côté un peu trop gamin avec des blagues qui tombaient vraiment à plat. Pas vraiment la faute du doubleur lui-même qui campe bien son personnage, mais quand on passe après un Peter Parker doublé de façon magistrale par un Donald Reignoux qui reste dans mon top de mes doubleurs FR préférés ever, forcément ça fait bizarre.


Pour le contenu, l’expérience vous prendra environ 8h – 10h pour la mission principale, ce qui est très court même pour un stand alone. Il y’a bien des missions secondaires sympathiques à faire entre les différents déplacements aériens, mais vu que la carte se résume à ¾ de collectibles à ramasser, (chose qui me gonfle plus que tout dans les open world, cette paresse pour gonfler artificiellement la durée de vie), je n’ai pas cherché à compléter le tout au-delà de 60% de complétion.


Conclusion : Spider Man Miles Morales est une suite « 1.5 » qui fait ce qu’on lui demande pour un jeu de line up et j’ai passé un bon moment. Malheureusement, comme Insomniac Games n’a eu aucune ambition même pour ce stand alone, on en fait rapidement le tour et on aura vite oublié l’aventure inédite de Miles Morales.


A contrario du Spider Man PS4 qui reste clairement au dessus pour ma part, car il était forcément plus complet, plus varié et aussi plus « ambitieux » sur le gameplay et son histoire pertinente avec Peter Parker.


Un prolongement sympathique en attendant une potentielle suite plus ambitieuse.

NonoDudu31
7
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le 7 août 2021

Critique lue 156 fois

NonoDudu31

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