Mon let's play sur Marvel's Spider-man 2
En 2018 est arrivé sur PS4 un nouveau jeu sur Spider-Man, un jeu qui a su plaire à la majorité des fans à juste titre. Après un spin-off sur Miles Morales, le deuxième chapitre principal sur cette version de Spider-man fait son retour en 2023 sur la dernière génération de console. La hype était très présente et la confiance aussi car Insomniac Games ont souvent montré leur maîtrise sur le développement de leurs jeux. Et que vaut ce nouvel opus sur Spider-Man ? Il est excellent ! Vraiment, ce jeu est une des pépites de la PS5 (et PC aussi maintenant) à faire absolument si vous aimez l’homme araignée. Et ce, malgré les quelques défauts à citer.
Positif
- L’antagoniste le plus évident est bien entendu, Venom. Venom est le reflet maléfique de Spider-Man, un aspect imposant et monstrueux que Spidey aurait pu devenir si il avait continué sur le mauvais chemin. Nouant une sorte de dépendance toxique envers lui, le symbiote est déterminé à se venger de sa séparation avec Peter et quel classe ! Vraiment, déjà en costume noir on a un sentiment de puissance qui se déploie (sans être invincible) mais avec le vrai Venom, c’est encore mieux ! C’est réellement un très bon antagoniste principal pour cet épisode.
- Quant à l’antagoniste secondaire, il s’agit de Kraven. Comme Martin Li dans le premier jeu, Kraven sera le principal antagoniste pendant une majeure partie du jeu seulement mais qu’est ce qu’il est réussi ! Rien que sa première apparition nous fait comprendre le niveau de menace qu’il est et plus on le voit agir, plus il arrive à se faire respecter avec un objectif compréhensible quand on apprend à le connaître.
Et sans spoiler les autres méchants présents, ils ont vraiment bien géré le choix et l’écriture de ces méchants.
- On a des personnages assez bien développés en vérité. Entre Peter Parker, qui est toujours Spider-man, galère à trouver un boulot et qui, avec le costume noir, sent qu’il est enfin assez fort pour réussir à protéger tout le monde. Miles Morales qui est obsédé à l’idée de trouver Martin Li et de lui faire payer ce qu’il a fait subir à son père (ce qui est compréhensible). Mary-jane Watson qui cherche à faire un scoop et devenir rédactrice cheffe en restant fidèle à elle-même malgré que J.J. Jameson préfère du radotage sur Spider-Man (comme c’est étonnant). Ou encore, Harry Osborn qui est guéri et revient pour réaliser le rêve de sa défunte mère (« Guérir le monde ») malgré sa maladie qui progresse à nouveau et créait chez lui une dépendance de son « traitement ». Vraiment, le jeu a bien écrit son scénario et la plupart de ses personnages principaux, ça se ressent. Et encore, on va éviter de parler de tous les personnages, y compris ceux dans les quêtes secondaires pour vous laisser un peu de surprises.
- Un point intéressant à noter, la téléportation instantanée de ce jeu est encore meilleure qu’avant. Là où le précédent nous donnait des points pour nous téléporter et un temps de chargement déguisé avec Peter dans le métro (ce qui est drôle) mais là, vous pouvez vous téléporter n’importe où à condition que vous ayez débloquer cette capacité dans chaque quartier. Et, le meilleur pour la fin, aucun temps de chargement quand vous vous téléporter ou changer de Spidey, ça se fait très vite sans temps de chargement. En tout cas, cette nouvelle téléportation est plaisante et se mérite à juste titre.
- Concernant le gameplay, c’est toujours aussi bon. On retrouve ce qu’on aimait du gameplay des précédents avec quelques nouveautés par rapport au gameplay du Spider-Man noir. Le gameplay des deux Spider-man n’est pas trop différent, c’est surtout dans leurs pouvoirs que ça diffère réellement mais ça reste du gameplay très qualitatif. Le seul regret à ce sujet est qu’on a moins de gadgets disponibles qu’avant mais c’est compensé avec des coups spéciaux propres à chaque Spidey et une capacité de parer en plus d’esquiver.
- Malgré que certaines choses soient un peu prévisibles, il faut reconnaître qu’on est quand même surpris par deux-trois choses. La révélation sur Quentin Beck par exemple, la manière dont Peter pète un câble avec le symbiote dans ses derniers moments avec lui ou encore une tenue spéciale qu’on ne voyait pas forcément venir. En tout cas, on a quand même de quoi être un peu surpris.
- Reparlons du balancement de toile dans la ville. Déjà un des meilleurs points des deux précédents jeux, c’est encore le cas ici. Le lance-toile a changé de bruit mais ça reste du très bon gameplay avec ce balancement de toile + les deltas toiles pour apporter un peu plus de style à notre traversée de la ville. Ça en est même plus réussi que dans certains films Spider-man.
- La fin de ce jeu fonctionne bien. Elle marque l’évolution de nos Spider-man et de MJ mais également des choix intéressants quand on y réfléchit. Vraiment, la fin est une belle fin méritée après tout ce qu’on a traversé. Pour les scènes post-génériques, c’est très intéressant aussi pour hyper pour la suite (même si elle va mettre encore un peu de temps à arriver).
- Question tension, étrangement ça marche. En y jouant, on a réellement l’impression que ça pourrait être le dernier jeu où on incarne Peter Parker (et ça marche encore plus quand on sait ce qui est arrivé à Peter dans le premier comics où on découvre Miles Morales). Mais oui, la tension se fait sentir de plus en plus avec des antagonistes aussi bons.
- Pour les quêtes secondaires, on a un peu de tout. Des retrouvailles inattendues, de l’explication sur certains ennemis et leur motivation ou encore des services en tant qu’araignée sympa du quartier. Elles sont optionnelles mais certaines sont vraiment belles à faire, notamment celle d’Howard qui fait un peu de peine quand on la termine.
- Vous aimiez les costumes dans Marvel’s Spider-Man ? Rassurez-vous, ils sont de retour ici à débloquer au fur et à mesure de votre avancée avec quelques nouveautés et des variantes possibles. Les costumes sont encore plus plaisants à débloquer ici même si certains ne seront pas au goût de tout le monde.
- Question symbolisme, c’est également intéressant. May, Harry et le symbiote pour Peter, Jefferson, son essai et Hailey pour Miles, le journalisme et l’honnêteté de MJ, le symbiote et la maladie pour Harry, Harry et Emily pour Norman… Bref, on peut dire que le symbolisme est réellement bien travaillé ici.
- Chaque Spider-man a ses propres pouvoirs avec ses propres capacités. Miles a toujours sa bioélectricité et son invisibilité, Peter a pâtes d’araignée mécaniques et les pouvoirs du symbiote quand on a le costume. En tout cas, c’est réellement plaisant de jouer les deux avec leurs propres pouvoirs.
- Question ennemis, c’est pas mal. Entre les criminels, les adeptes de la flamme, les chasseurs et des ennemis surprises avec l’apparition de Venom, on peut dire que les ennemis sont bien trouvés avec une différence de résistance et de vitesse qui se sent les premières fois.
- Merci de nous avoir permis d’avoir trois arbres de compétences à disposition. Un pour Peter, un pour Miles et un pour les deux. A vous de voir comment bien gérer les compétences et choisir les bonnes à améliorer mais ça reste un bon point à saluer.
- Encore une fois, on y retrouve des références aux comics de l’homme araignée. Que ce soit la couverture de son tout premier numéro en comics, certains costumes ou même certaines blagues de Spidey, les références sont réellement chouettes.
- Question émotion, c’est bien géré malgré que ce soit moins puissant que le premier jeu. En fait, la fin du premier jeu a placé la barre tellement haute qu’il est difficile de faire mieux ici mais ça reste touchant avec ce qu’ils essayent de faire.
- Concernant les évolutions, tous nos personnages principaux en ont. Elles sont bien développées au fur et à mesure du jeu et des différents évènements et chacun d’entre eux a le droit à une évolution intéressante à suivre.
- Question décors, c’est beau. Les quartiers de New-York sont toujours aussi beaux à voir mais c’est également le cas de certains lieux spécifiques pour des missions. Et l’arène pour la première phase du combat final, ohlala…
- La mise en scène des cinématiques est toujours aussi réussie. Franchement, les films devraient s’en inspirer car c’est réellement une mise en scène très travaillée pour ce que ça raconte rien que par l’image.
- Les musiques sont toujours aussi bonnes. Un régal à écouter sans l’image, elles collent très bien à ce qui se passe à l’image avec certaines bien épiques et qui fonctionnent magnifiquement dans ce jeu.
- On a un peu moins de boss mais on les affronte en plusieurs phases où ils deviennent plus puissants. Autant dire que les boss sont tous très sympathiques à faire tout en ayant chacun leur propre difficulté.
- Question difficulté, c’est bien géré. Le jeu n’est ni trop dur, ni trop facile avec de la difficulté qui se ressent réellement au fur et à mesure de votre avancée et qui vous demande plus de concentration.
- Que dire sur la VF ? Qu’elle est toujours aussi excellente. Miles a changé de voix mais le doublage reste très qualitatif malgré tout et Donald Reignoux est toujours aussi exceptionnel en Spider-man.
- Graphiquement, ce jeu est magnifique. Pour 2023, le jeu est réellement magnifique à admirer et déjà que le 1 avait des graphismes incroyables, celui-là est encore plus fort sur la PS5.
Négatif
- Peut-être est-ce à cause de la communication du jeu mais ce jeu là a semblé plus prévisible que le précédent. Là où le précédent apportait quelques moments inattendus avec ses bandes annonces (notamment le méchant principal), ici aucune surprise car on savait déjà tout avant sa sortie. C’est regrettable car on voit vraiment venir le développement de chacun et certains éléments spécifiques, même si ça reste bien fait malgré tout.
- Il est vrai que par rapport au premier jeu, on a peu de changement. Certes, on a les deltas toiles pour planer, des téléportations et passages de niveau sans temps de chargement ou encore quelques nouveaux quartiers à découvrir (dont le raft de l’extérieur). Mais on a quand même l’impression que le jeu apporte assez peu de nouveauté (le 1 était déjà incroyable aussi).
- Évidemment, comme la plupart des jeux, on a des bugs à se mettre sous la dent. Ca peut varier en fonction des gens, ici c’était un PNJ qui traversait Quentin Beck + un ennemi coincé dans le mur dans une quête secondaire. Enfin, les bugs sont tout de même présents et il fallait en parler.
- Autant le changement de design de Peter passe mieux ici que dans le remastered du premier jeu ou Miles Morales, autant le changement de design de MJ est un peu étrange. Elle n’est pas moche à proprement parler mais le changement est flagrant et fait réellement bizarre.
!!! PARTIE SPOIL !!!
Comme pour le premier opus, on a quelques scènes post-génériques à se mettre sous la dent. Déjà, la première scène nous dévoile Norman Osborn motivé par la vengeance en allant voir Otto Octavius qui prépare « le chapitre final ». Rien que cette première scène post-générique est hypante et nous donne envie de revoir le docteur Octopus venir se venger et la naissance du Bouffon Vert, une alliance dangereuse. Imaginez, deux des ennemis les plus dangereux de Spider-man vont s’allier pour affronter nos deux Spider-Man (Peter reviendra forcément vu le niveau de la menace), comment ne pas être hypé ? Sans compter, peut-être la future venue de Carnage avec le chef de la Flamme en quête secondaire, qu’est ce que ça donne envie ! Et sinon, la deuxième scène montre Miles concrétiser avec Hailey et qui découvre le nouveau chéri de sa mère ainsi que sa fille, Cindy Moon. Il y a de quoi être très curieux pour la suite qui devrait être le chapitre final.
Au final, Marvel’s Spider-man 2 est une très bonne suite à faire, surtout vous avez adoré le premier opus. On a une suite qui a peu d’innovations mais qui reste tout de même un excellent jeu à faire tout en gardant ses acquis des deux précédents opus. On a un très bon gameplay, des graphismes excellents, une téléportation instantanée améliorée, des ennemis intéressants avec des boss qualitatifs, un scénario très prenant, des musiques de bonne facture, une difficulté bien gérée et une VF toujours aussi excellente. Après, il est vrai que certains petits points sont un peu prévisibles, quelques bugs spéciaux et peu d’innovations. Enfin, malgré ses défauts, c’est réellement une excellente suite à voir. Merci Insomniac Games et vivement que le troisième opus arrive si il est au même niveau car ça a été une des meilleures expériences de 2023 pour le jeu-vidéo.