Suis la flèche petit scarabbée
Mass effect 2 est un jeu où on se sent libre. On peut voyager dans un univers vaste, à bord d'un vaisseau que l'on peut personnaliser en recrutant des membres et en trouvant des objets de décorations ou pour optimiser les performances du vaisseau. Les missions sont intenses et variées. Et les quêtes annexes, bien que peu nombreuses, rajoutent environ une dizaine d'heures de durée de vie.
L'histoire est assez prenante et les personnages charismatiques. La possibilité de modeler Sheppard selon ses envies en début de jeu, comme dans un RPG à l'anglaise donne un petit plus. On est surpris par la profondeur de l'univers et par la simplicité de la présentation. On n'est pas obligé de revenir quinze fois sur un passage pour en comprendre le sens.
Le Gameplay est sympa et contrôler ses accolytes, les faire évoluer comme dans un RPG donne une dimension assez immersive au soft.
Les DLC inclues avec le jeu de base ne sont pas bien intéressantes en revanche, à l'instar des quelques niveaux à parcourir en overcraft. Mais le personnage jouable offre plus de challenge, car il faut le recruter et obtenir sa loyauté. Dommage que son lieu de recrutement soit pile poil sur le chemin de deux autres.
En gros c'est ce qu'on peut reprocher à Mass Effect 2. Il n'y a aucune surprise.
Tous les personnages jouables font partie de la quête principale, pas très dense et pas très dure. Ensuite il n'est pas possible de faire évoluer son personnage à fond, ni ses coéquipiers. Ce que je trouve franchement con dans la mesure où il est possible d'utiliser son avatar dans Mass Effect 3.
On atteint vite la limite d'évolution de son perso et c'est frustrant, car la rejouabilité pourrait être excellente, à l'image d'un dead space ou d'un resident evil. Le Gameplay est par contre plus réussi et très réactif.
Dommage que le nombre anormalement élevé de bugs viennent souvent gâcher le plaisir. Il faut aussi faire attention à l'I.A. de ses partenaires car ils ont tendance à foncer dans le tas comme des abrutis et se faire frire comme des petits oignons, surtout quand il y a des Krogans...
En résumé je dirais que c'est un bon soft, plutôt bon à jouer, avec des quêtes annexes un peu décalées, comme celle de trouver une partenaire sexuelle pour Sheppard ou lui trouver des figurines pour sa cabine. Obtenir la loyauté de ses coéquipiers est assez sympa également. La quête principale est sympa mais beaucoup trop courte en revanche. Et surtout, on ne cherche jamais ce qu'il faut faire : tout est indiqué par les flèches, il n'y a qu'à suivre. Dommage.