Ca, c'est mon gun, et ça, c'est ma crew
Beaucoup de points noirs sur ce jeu : le côté action-rpg, qui, du coup, limite souvent les quêtes à du couloir-monstre-chouette un cadeau ! du plus mauvais effet. Et des co-équipiers qui s'élancent souvent dans la bataille en kamikazes, prêts à mourir inutilement en se jetant sur les salves ennemies. Et une quête principale qui peine finalement à convaincre et offre un final assez contestable en terme de "What the fuck".
Oui, mais pourquoi 9 alors ? Cette note félicite la qualité d'écriture d'un jeu qui, selon moi, a gagné en maturité. Le monde ne nous est plus aussi surprenant que dans le premier. Les Moissonneurs sont connus à présent. Comment Bioware parvient à surprendre ? Grâce à des quêtes secondaires au background foisonnant, des personnages secondaires fascinants et un univers qui gagne en noirceur.
Alors, certes, j'accorde beaucoup d'importance aux personnages et à leur interaction, mais autant, dans un Planescape, la qualité de ces derniers n'étaient pas à prouver, autant, les productions plus récentes cèdent à la facilité plus souvent que de raison et j'aime souligner la richesse d'un jeu comme Mass Effect 2 !