le 9 déc. 2017
Encore un Mega Man, encore un 8.
Bah ouais mais le jeu est aussi bon que son prédécesseur, mais pas assez ouf pour avoir plus. Cette fois en revanche, on a une vraie évolution dans les niveaux, avec pour la première fois de...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Créée
le 17 août 2012
Critique lue 276 fois
le 9 déc. 2017
Bah ouais mais le jeu est aussi bon que son prédécesseur, mais pas assez ouf pour avoir plus. Cette fois en revanche, on a une vraie évolution dans les niveaux, avec pour la première fois de...
le 17 août 2012
Pas grand chose de différent dans ce Mega Man V au niveau des défauts que je faisait au 4... à part que j'ai trouvé que ce nouvel opus était extrêmement généreux en recharges de vie dans certains...
le 12 janv. 2013
Sans conteste le plus faible des jeux MegaMan sorti sur NES : niveaux très courts, boss très faciles à battre quand on connait leur faiblesse, aucune imagination sur le level design et même une...
le 29 nov. 2012
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
le 12 sept. 2020
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
le 23 oct. 2018
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
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