Ce jeu sacrément difficile. On commence comme pour chaque megaman avec un choix parmi 4 boss. pour chacun, il y a un niveau à franchir avant d'arriver au combat. Déjà là, c'est galère. Sauts millimétrés, chronométrés à la seconde... Si vous ne connaissez pas le niveau par cœur, vous allez le voir plusieurs fois le Game over. D'autant plus qu'on n'a que 2 vies (donc trois essais), et qu'il n'y a qu'on point de sauvegarde par niveau (que l'on perd au game over). Bref, On réessaye, réessaye, réessaye, réessaye et réessaye. Ensuite vient le boss. Il faut savoir que comme à l'habitude dans la série, on acquiert les capacités des boss vaincus, et que chacun a un point faible qui est l'attaque d'un autre boss. Il faut donc les faire dans un ordre précis (à trouver par soi même − ou sur internet) si on veut pas trop galérer. Après cette première vague de 4 boss... Bah, je sais pas ce qui vous attend, dix ans que j'ai le jeu, pas encore réussi à battre l'un des boss... :-p
Si on excepte cette difficulté qui en rebutera plus d'un (surtout si vous êtes habitués aux jeux "grand public" actuels), c'est un bon jeu. Le gamplay est bien foutu. Si l'on meut, c'est pas la faute au personnage impossible à contrôler, c'est à cause des ennemis biens retords et au game desing très exigeant.
Mention honorable aux musiques qui retranscrivent bien les classique de la série bien qu'on soit sur Gameboy.
Bref, si vous n'aimez pas perdre et recommencer, passez votre chemin (à moins que vous ne soyez des dieux vivants), sinon, il faudra vous armer de patience avant de prendre plaisir à traverser les niveaux d'un