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Critique de Mekorama par Arnaud Neny
Un puzzle game simple mais efficace pour jouer dans le métro
le 17 déc. 2016
Le but est d'amener un petit robot à aller marcher sur le bouton de sortie, caché au sein de tableaux de plus en plus complexes.
Un petit jeu sympathique, mais sans grandes surprises et pas spécialement novateur si on a joué précédemment à des jeux comme Fez (dont il reprend le principe d'un paysage 3D que l'on fait tourner autour d'un axe vertical) et Monument Valley (dont on retrouve le mécanisme de blocs coulissants très présents).
Il n'a -à mon avis- pas le talent de ses deux prédécesseurs mais reste néanmoins sympathique, en grande partie grâce à un design assez soigné. Un bon point particulier aux mouvements du robot qui tiennent compte de l'inertie.
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Créée
le 5 août 2017
Critique lue 276 fois
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Un puzzle game simple mais efficace pour jouer dans le métro
le 17 déc. 2016
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447 critiques
Alors que je regarde ce film d'une heure trente sur Arte, un constat s'impose à moi : Jamais aucun documentaire, quelque soit sa durée n'abordera tout ce que je souhaiterai savoir sur Bowie. Une...
le 13 oct. 2019
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447 critiques
Je n'ai pas trouvé dans la base de donnée "SensCritique" l'équivalent des paperbacks que j'ai de cette série (tomes 1 à 5 des paperbacks anglais). Du coup je met ma critique ici. J'ai un avis très...
le 12 oct. 2015
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447 critiques
Je dois l'avouer... Ce film partait -pour moi- déjà avec un certains handicap. Je ne sais pas si ça vient de moi (certainement en partie) ou si c'est réellement quelque chose d'assez casse gueule de...
le 11 nov. 2017
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