(joué dans sa version HD)

Je n'avais vraiment pas apprécié MGS 2, que ce soit son scénario, ses personnages, ses combats, ses musiques : tout m'avait fortement déçu, par rapport au premier épisode. MGS 3 corrige le tout en magnifiant au passage la série.

Le scénario prend place dans les années 60, après la crise des missiles de Cuba, et verra s'opposer URSS et États-Unis, comme au bon vieux temps. Snake va devoir s'infiltrer dans une base de dissidents russes pour ramener le professeur Sokolov dans son beau pays, et le tout sera évidemment parsemé de trahisons, de révélations choc et de rencontres avec des personnages d'une profondeur inouïe. Tel James Bond, Snake alternera l'infiltration, l'action et les phases de repos avec une sympathique demoiselle. Et comme dans les films du fameux espion anglais, le jeu sera divisé en deux missions, la première échouant pour justifier la seconde. Un procédé assez efficace.

Et si le scénario fonctionne (très très bien), la partie gameplay n'est pas non plus en reste ! Le jeu est toujours aussi riche en possibilités et dispose cette fois d'un level design extraordinaire. Vous souhaitez atteindre une pièce très précise d'un bâtiment ? Trois solutions : se la jouer Rambo, passer par le sous-sol pour arriver derrière les gardes ou passer par une échelle pour tomber exactement devant la porte de la pièce à atteindre. C'est ça Metal Gear Solid 3 : un objectif et tellement de possibilités pour l'atteindre. Le joueur devra être patient, observer, ramper pour trouver le chemin parfait, celui qui permettra de se faufiler sans pour autant tuer tous les gardes en chemin. Extrêmement jouissif pad en main.

Les nouvelles possibilités sont aussi extrêmement intéressantes. Le camouflage permet de rendre le trip infiltration encore plus intense (puisqu'on constate réellement que Snake devient difficile à voir) et c'est avec un réel plaisir qu'on adapte son camouflage pour duper les gardes. Le système de soin a été revu en profondeur, et si je craignais au début que le tout ne soit extrêmement lourd à gérer, il n'en est rien, et ça apporte encore une fois beaucoup à l'expérience.

Mais MGS 3 est aussi un jeu très riche, avec énormément de possibilités, de secrets, et qu'on a envie d'explorer à fond. J'ai pris beaucoup de plaisir à tester les réactions des gardes, dont l'IA m'a semblé vraiment incroyable, surtout pour un jeu qui a dix ans d'âge ! Ils fouillent dans tous les coins, examinant chaque objet suspect et allant bien au delà de l'endroit où "ils pensent avoir vu quelque chose". Leur échapper n'en est que plus jouissif ! Les combattre par contre, n'a que peu d'intérêt, vu leur manque de réactivité dans l'art du maniement de la kalashnikov.

Les boss battle sont par contre très intéressants. Bon, ok, les boss ne sont pas toujours très charismatiques, ou semblent sortis de comics de mauvais gout avec leurs pouvoirs paranormaux étranges ("ah ah je suis la foudre" "ah ah je contrôle les abeilles"), mais les affrontements sont assez intéressants. Déjà, ils sont variés, il ne suffit pas toujours de tirer bêtement sur le boss pour le vaincre (The End à traquer dans la jungle !) et les méthodes pour les vaincr sont parfois nombreuses, puisque chacune des armes que Snake possède aura un effet plus ou moins différent sur le boss, et les gadgets pourront tous être utiles au moins une fois ! Mais le gros plus, c'est la mise en scène géniale des boss. La plupart sont assez mal intégrés à l'histoire, mais l'affrontement est si bien conçu qu'on ne les oublie pas. Le combat final est d'ailleurs peut-être l'un des meilleurs tous jeux vidéo confondus, tant l'émotion est grande, tant le décor est propice à un affrontement épique et inoubliable, tant les personnages présents sont bien construits et arrivent à émouvoir le joueur tout au long du jeu. C'est beau.

Du coup, je ne sais plus ce que je voulais ajouter, mais c'est sûrement du au fait que ce jeu m'évoque trop de choses pour que je puisse toutes les coucher sur papier (enfin sur le net). Metal Gear Solid 3, c'est beau, c'est fun, c'est puissant, c'est drôle, c'est émouvant, c'est jouissif, c'est rageant, bref on passe par toutes les émotions et on savoure chaque instant. Du très grand jeu vidéo.
Floax
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le 14 août 2012

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Floax

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