La (très) courte aventure
Phantom Pain, le cinquième épisode a été présenté à l'E3 2013 et on savait que son prologue Ground Zeroes allait arriver pour nous allécher et nous en mettre plein les mirettes.
Alors on va faire court, comme le jeu.
La mise en scène (j'ai acheté Watch Dogs et sincèrement en comparaison, MGS le pulvérise sur les scènes cinématiques), le gameplay (aux petits oignons) et graphiquement (la version PS4 me semble très aboutie), le jeu tient plus que la route et offre une super (courte) expérience.
La durée de vie, entre 45 minutes et 1h30 selon si on a envie d'aller vite ou d'admirer le décor (je parle de séquences de jeu, pas des cinématiques à rallonge habituelles chez Kojima) est minable pour un jeu qui au départ devait se vendre 40€, puis finalement est passé à 30€ neuf, et peut se trouver à 20€ d'occaz si on cherche bien (ou directement en DLC, ce qui aurait du d'aileurs être son seul mode de vente).
Certains pourront arguer qu'il y a des missions secondaires (oui mais sur la même map, faut pas déconner) mais franchement, ce qui m'intéresse sur un MGS, c'est l'histoire et là j'en ressors juste frustré car je dois attendre encore au moins 1 an et demi avant de voir Phantom Pain me raconter la vengeance de The Boss.
Bref, un jeu à faire à la mi-temps de la finale de la Coupe du Monde (que la France va remporter bien sûr, je suis un optimiste ^^).